Buscar en Catblow:

7/09/2007

'Raytracing' a tiempo real en la PS3

Para el gran público, el Cell es solamente el procesador que lleva la PS3, pero es mucho mas que eso. El Cell es el procesador que IBM quiere utilizar en su nueva generación de supercomputadores; por ese motivo, el gigante azul no está ahorrando esfuerzos para demostrar públicamente la potencia de cálculo de esta CPU. Una de las últimas demostraciones de potencia del Cell ha sido una demostración de raytracing a tiempo real. Para hacer esta demo, IBM ha utilizado tres consolas PS3 ejecutando Interactive Raytracing, un software para hacer raytracing en tiempo real sobre Cell; la aplicación se ejecuta sobre el Linux de la PS3, lo que demuestra que no hay trampa posible. Sony no permite que el Linux tenga acceso al procesador gráfico de la consola, así que el rendering ha de hacerse obligatoriamente en software, utilizando únicamente los recursos del Cell.

Fuente: Barrapunto.