Buscar en Catblow:

2/27/2009

'Planet 51', largometraje de animación y videojuego 'made in Spain'

Fuente: 20minutos.

La ambiciosa película española de animación Planet 51, creada por los desarrolladores del famoso videojuego Commandos, llegará acompañada de un juego del mismo título para PC y para las consolas PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS.

El juego vendrá de la mano de Pyro Studios y Sega, que han llegado a un acuerdo para trasladar el mundo extraterrestre de la película al ocio interactivo.

Planet 51 es una comedia de aventuras del guionista de Shrek y Shrek 2. El argumento gira alrededor del astronauta americano Capitán Charles "Chuck" Baker, que aterriza en el Planeta 51 pensando que es la primera persona que pisa allí.

Para su asombro, descubre que ese planeta está habitado por pequeños hombrecillos verdes que viven felices en un mundo de vallas blancas, que recuerda a aquella alegremente inocente América de los años 40, cuyo único temor era ser invadida por extraterrestres...

Planet 51 será un entretenido juego de persecuciones de coches basado en misiones a las que se podrá jugar con diversos personajes de la película.

Sony Pictures estrenará Planet 51 en los cines de Estados Unidos el 20 de noviembre de 2009. En el resto del mundo será estrenado por los principales distribuidores independientes.

Una web alemana organizará rifas de viviendas a partir de 50 céntimos

Fuente: El Mundo.

Una empresa de Munich (al sur de Alemania) ha creado la primera página web privada de sorteos, que permite al usuario rifar su vivienda y obtener a cambio el dinero de la venta de los boletos. Por el momento, la web sólo ofrece artículos de electrónica, 'gadgets', coches, bricolaje y algún paquete vacacional.

La empresa muniquesa ha conseguido encontrar un vacío en las estrictas leyes alemanas, para garantizar la legalidad del sorteo privado de casas, así como de otros productos.

Para evitar que la rifa entre dentro de la categoría de los juegos de azar -con serias restricciones en Alemania-, la empresa lo presenta como juego de entretenimiento, alegando el bajo precio de los boletos.

En el portal www.mytombo24.de, que aún está en fase Beta, uno puede organizar su propia tómbola a través de Internet.

La empresa que lo organiza es Best Chance Entertainment, con sede en Múnich, que ya tuvo mucho éxito con su página web www.tombo24.de, la primera gran tómbola online alemana, basada en el mismo concepto y en la que las probabilidades de ganar son del 65%, más elevadas que en cualquier otro tipo de lotería.

Casas sí, pero también coches, neveras, carros de bebé, discos, calcetines y hasta piezas de colección, todo es posible.

Aquél que desee participar, sólo tiene que elegir el producto que va a subastar y el precio, a partir del cual se repartirán entre los concursantes boletos, a un precio fijo de 50 céntimos cada uno.

De esta forma, para una prenda de ropa que cueste 60 euros, se repartirían 120 boletos.

Cuando se han repartido, se procede al sorteo propiamente dicho, en el que el boleto ganador sale de un aparato generador de números, un proceso certificado mediante notario.

La persona ganadora recibe su premio, mientras que el ofertante recibe el importe que ha obtenido de la venta de boletos, con lo que todos están contentos y nadie ha gastado demasiado dinero.

Se trata de un juego, aunque con el que se puede ganar dinero, y se ofrece como una alternativa a las tradicionales subastas de Ebay.

La ventaja de "MyTombo24" es que cualquiera puede consultar en todo momento el número de boletos que participan, así como las probabilidades que hay de hacerse con el premio.

Uno puede registrarse de forma gratuita en la página web, usando sólo su dirección de correo electrónico.

Rompe la seguridad del iPhone y llévate 10.000 dólares

Fuente: Publico.

No se trata de un reunión underground, ni minoritaria. Por tercer año consecutivo, el concurso de hacking PWN2OWN se celebrará en el marco de CanSecWest una de las principales conferencias de seguridad que se desarrolla en Canadá.

La conferencia, que tendrá lugar entre el 16 y el 20 de marzo, desarrollará presentaciones y sesiones de formación de los principales expertos mundiales en seguridad informática y de telecomunicaciones. Los patrocinadores de la conferencia son Microsoft, Intel y Adobe, entre otras compañías.

Este año, los competidores serán retados a establecer sus objetivos en la seguridad comparativa de los buscadores web y teléfonos inteligentes, teniendo la oportunidad de conseguir premios de 10.000 y 5.000 dólares estadonidenses, además de portátiles Sony VAIO P y los nuevos Apple Macbook.

A por la seguridad en los teléfonos móviles

Para destacar el aumento de la importancia de la seguridad en los teléfonos inteligentes, en los que cada vez se pone una mayor confianza, los objetivos este año incluyen el iPhone o la BlackBerry y los principales dispositivos con los sistemas operativos Android, Symbian y Windows Mobile.

El otra área que destaca por el riesgo emergente dentro de Internet son las nuevas versiones de los navegadores. Los que sufrirán los ataques de los participantes este año serán Internet Explorer 8, FireFox 3, Safari y Chrome.

El 'hacker del Pentágono' pierde su batalla contra la extradición a EE.UU.

Fuente: La Vanguardia.

El pirata informático británico Gary McKinnon, conocido como 'Solo', ha perdido su batalla contra la extradición a EE.UU. al rechazar la fiscalía del Reino Unido procesarle en este país.

Los representantes legales de McKinnon pidieron al fiscal en diciembre que le procesara aquí por delitos menores, después de que el interesado, de 42 años, firmara una declaración en la que admitía haber violado la ley británica de abuso informático de 1990. Pero la fiscalía ha rechazado presentar cargos contra el acusado al amparo de esa legislación, ya que considera que las alegaciones de Estados Unidos son mucho más graves.

EE.UU. le reclama por presuntas "actividades informáticas fraudulentas", después de que el pirata accediera ilegalmente a varios de sus sistemas, que se suponen los más seguros del planeta, entre febrero del 2001 y marzo del 2002, como ordenadores de la Administración Nacional de Aeronáutica y del Espacio (NASA), el Ejército, la Marina, el Departamento de Defensa y la Fuerza Aérea.

El pasado 28 de agosto, el Tribunal Europeo de Derechos Humanos rechazó el recurso contra la extradición que había presentado McKinnon, que entró en los ordenadores del Gobierno estadounidense antes y después de los atentados del 11 de septiembre del 2001 (11-S).

El británico alegó en esa ocasión que, de ser condenado en EE.UU., podría sufrir tratos inhumanos o degradantes, argumento que aparece en la Convención Europea de Derechos Humanos.

'Solo' había perdido el 30 de julio del 2008 otro recurso judicial en la Cámara de los Lores del Reino Unido, que respondía a una sentencia anterior del Tribunal Superior, que en 2007 ordenó su extradición.

El presunto "cíber-delincuente" puede ser condenado en EE.UU. a una pena de varias décadas de prisión, además de cuantiosas multas, ya que la Fiscalía sostiene, entre otras cosas, que modificó y borró archivos en una instalación naval poco después de los atentados del 11-S, lo que dejó los sistemas no operativos.

'Solo' admite que accedió a los ordenadores desde su vivienda en Londres, pero asegura que no pretendía sabotearlos, sino que sólo buscaba información sobre ovnis, a fin de destapar una supuesta conspiración para ocultar avistamientos.

La defensa de Gary McKinnon ha alegado que su cliente no es un terrorista ni un simpatizante del terrorismo, y sostiene que el Gobierno británico rechaza procesarle para permitir a la Administración estadounidense dar ejemplo con su caso. Además, señalan que el experto informático entró en los ordenadores estadounidenses no por malicia sino por "ingenuidad", ya que padece el síndrome de Asperger, un tipo de autismo, por lo que no debe ser considerado un delincuente.

'Perdidos' en tres minutos

Fuente: El Pais.

La serie de televisión Perdidos (Lost) tiene una multitud de seguidores. Pero hay un problema. Si no le has sido fiel y has seguido los capítulos, cuyo argumento progresa en cada entrega, puedes perder el hilo y caer en la tentación de abandonar las misteriosas andanzas de los habitantes de aquella isla. Dos seguidores de la serie, Eduard y Ona Vinyamata, decidieron ofrecer un remedio a los descolgados de Perdidos. Han creado un sitio en Internet donde se puede repescar cada capítulo de las primeras cuatro temporadas en resúmenes de tres minutos, los losties, o ver toda una temporada en 70 minutos.

No se trata, comenta Eduard, de los típicos trailers de filmes, sino de un ejercicio sobre los formatos de la cultura snack, de bocados. "No escogemos escenas con gancho comercial ni alteramos el hilo narrativo. Tampoco añadimos voces en off, nos pareció demasiado agresivo y nosotros buscábamos el máximo respeto a la idea original. Escogemos las escenas imprescindibles para dar una idea del argumento".

Esta necesidad de poner al día a los seguidores de la serie la ha visto la propia productora, que en el estreno de la quinta temporada, este año, volvió a emitir el último capítulo con rótulos que explicaban quién era y qué había hecho cada personaje.

Sin fines comerciales

Se trata de un proyecto sin niguna pretensión comercial. No se admite publicidad en el sitio. "Lo hicimos porque somos fans de la serie y para hacer un favor a otros seguidores de la misma". Pero cuando colgaron lostminutes, los Vinyamata no eran unos recién llegados a la síntesis audiovisual.

Aunque este proyecto es totalmente ajeno a su actividad profesional, en su compañía, Bamboo Barcelona, dedicada a la investigación y el desarrollo de contenidos audiovisuales innovadores, ya tenían experiencia en este terreno. Durante mucho tiempo mantuvieron un servicio en línea de TV-3 que ofrecía resúmenes audiovisuales diarios de los programas. Cada día sintetizaban con su equipo 15 horas.

Otra experiencia, que tuvo un éxito inesperado, fue un blog durante las últimas elecciones generales que se titulaba Eva se desnuda.

"Se trataba de combatir la fatiga y el fastidio que provocan determinadas rutinas políticas. Analizábamos, juntamente con la gente que seguía el blog, las afirmaciones de los líderes del PP y del PSOE. Cada vez que incurrían en una contradicción o una falsedad, o hacían declaraciones decepcionantes, la protagonista del blog se quitaba una prenda". El streptease terminó antes del clímax: un atentado mortal de ETA paralizó la campaña.

2/25/2009

El mantenimiento de un centro de datos en Europa, causa del apagón de Gmail

Fuente: El Mundo.

El buscador Google está investigando las causas todavía desconocidas del bloqueo de su servicio de correo electrónico Gmail, que dejó sin "email" a millones de personas en todo el mundo durante más de tres horas.

Según un comunicado, "durante la mañana del martes se llevaron a cabo tareas de mantenimiento rutinario en uno de los centros de datos que Google tiene en Europa". Se trata de una operación que "no causa normalmente ningún de tipo interrupción ya que la gestión de las cuentas se traslada a otro centro de datos mientras dura el proceso".

Sin embargo, el martes "se produjo un inesperado efecto secundario provocado por un nuevo código que trata de mantener los datos geográficamente próximos a los titulares de las cuentas, lo que causó que otro centro de datos en Europa se sobrecargara y produjera un efecto cascada que fue extendiendo el problema de un centro de datos a otro".

La compañía asegura que "el corte en el servicio no estuvo producido por ningún ataque externo".

Caída de Gmail

Gmail, uno de los servicios de correo electrónico gratuito más populares del mundo, estuvo bloqueado desde las 10.30, hora española, y durante más de tres horas, dejando sin 'email' a millones de europeos y a muchos noctámbulos en Asia y América.

El corte coincidió en Europa con el inicio de la jornada laboral, lo que supuso un problema importante para muchas compañías que utilizan cuentas de correo de Gmail.

El bloqueo afectó también al servicio Google Apps, un conjunto de programas que incluyen procesador de textos y hoja de cálculo y que, al estar basados en la red, son gratis para las compañías y permiten a los usuarios compartir documentos y acceder a ellos desde cualquier ordenador del mundo.

Problemas con empresas

Google ha estado intentando en los últimos años convencer a las empresas para que usen estos servicios en lugar de programas como Microsoft Office que se venden bajo licencia, pero las firmas que usan Google Apps se encontraron con los programas bloqueados durante más de tres horas.

Para empeorar las cosas, Google Apps utiliza también el servicio de correo Gmail, con lo que muchas empresas tuvieron dificultades para contactar con el buscador.

El un comunicado, Google afirma que "con respecto a las empresas y organizaciones que tienen contratada una cuenta Google Apps Premier Edition, recibirán créditos SLA (Service Level Agreement)". "Normalmente, estos clientes tendrían derecho a tres días de servicio gratuito durante el mes de febrero, pero en esta ocasión vamos a ampliar ese periodo de servicio gratuito a 15 días", añade la nota.

El diario estadounidense The New York Times analizaba en su edición 'online' que el incidente ha puesto en evidencia lo dependientes que somos del 'software' basado en la red, pero también ha demostrado que servicios alternativos de correo electrónico están ganando en popularidad.

Así, muchos usuarios de Gmail sin otras cuentas de correo optaron por comunicarse con sus contactos vía mensajes en Facebook u otras redes sociales.

El servicio de micro-blogging Twitter también registró un incremento en la actividad, sobre todo mensajes de queja sobre Google.

Rescatar la economía estadounidense, objetivo de un nuevo juego online

Fuente: 20minutos.

Un nuevo videojuego online, titulado Rescate del trillón de dólares, invita a los usuarios a salvar la economía de Estados Unidos ante un posible colapso económico. Parodiando el plan de rescate estadounidense, el juego ofrece una asignación virtual de 1.000 millones de dólares para salvar viviendas hipotecadas, así como para recompensar o castigar a los dueños de las compañías.

En este videojuego, diseñado por la empresa AddictingGames, los pequeños propietarios y los empresarios piden ayudas estatales.

El jugador puede atender a sus peticiones dándoles una bolsa de dinero o bien negarles dicha ayuda, para lo cual existe un icono que simula una bofetada. Debajo del juego aparece una gráfica que muestra si la economía se hunde o se salva con las acciones decididas por el jugador.

El juego tiene como principal finalidad ironizar sobre la situación de crisis en Estados Unidos. Se trata de hacer que el usuario "castigue" a los más codiciosos y "salve a la gente honesta", afirman sus creadores, que destacan también el aspecto lúdico del mismo.

Google dependientes

Fuente: Publico.

Poco después de las 10:30 de la mañana del martes (hora peninsular española), 113 millones de personas de todo el mundo, 5,7 millones de ellas en España, vieron cómo sus cuentas de correo electrónico de Gmail quedaron fuera de juego durante casi tres horas. Los técnicos de Google, responsables de este popular servicio de email, seguían sin explicar qué había ocurrido al acabar el día. Pero este fallo, que sigue a otros ocurridos en el último mes en el propio buscador y en su canal de vídeos YouTube, muestra los peligros de la gran dependencia que tienen los navegantes de esta empresa, que, para muchos, ya es sinónimo de Internet.

Desde Papúa Nueva Guinea, en el otro extremo del mundo, hasta EEUU, los usuarios de Gmail se quedaron sin correo. Por la hora en la que se produjo el aún desconocido problema, los más afectados fueron los usuarios europeos. También el servicio de empresas Google Apps, usado por un millón de compañías en todo el mundo, se vio afectado.

Lo que ocurrió sólo lo sabe Google. A última hora de la tarde de ayer, en el blog oficial de la compañía sólo se decía que el problema estaba solucionado y que se iba a investigar a fondo. Los responsables del servicio acababan el mensaje pidiendo disculpas.

Para Cristian López, responsable de los centros de datos de la empresa Colt Telecom , "es normal que no se den explicaciones". Ya se trate de un ataque contra los servidores de correo de Google, un fallo de las máquinas o una actualización del software mal hecha, "es preferible dejarlo en un misterio sin aclarar", añade.

Un mal parche

Los expertos consultados por Público apuestan por esto último. Dada la configuración del servicio Gmail, localizado en grandes máquinas conectadas entre sí dentro de unos aún más grandes centros de datos, "bastaba que se instalara un parche de seguridad mal ensayado para echar abajo todo el sistema", explica el responsable para España de una de las redes de datacenters más grandes del mundo.

"Gmail no es proclive a ser distribuido, por la propia naturaleza de la aplicación", añade este experto. "Además, aunque tiene servidores repartidos por todo el mundo, el propio buscador comparte esta filosofía y podría pasarle lo mismo", alerta.

De hecho, Google tuvo un problema similar durante 55 minutos del pasado 31 de enero. Ese mismo fin de semana, miles de usuarios de Telefónica fueron incapaces de ver los vídeos de YouTube . A los problemas técnicos se une el oscurantismo de Google, que rara vez explica qué pasó. Ayer ya recordaban que Gmail es gratuito y, después de cuatro años, aún sigue en pruebas.

Lanzan un videojuego que permite abofetear a los banqueros y salvar a los morosos

Fuente: La Vanguardia.

La empresa Addicting Games ha lanzado un videojuego dirigido a los más frustrados por los altos sueldos de Wall Street que permite abofetear a los banqueros y repartir dinero entre los propietarios de viviendas morosos.

En este juego, tipo Arcade y disponible en la red, el jugador puede optar por armarse con una saca de dinero, que puede repartir entre los dueños de casas que se enfrentan a una ejecución, o con una mano abierta y preparada para asestar un golpe al banquero con mayor remuneración.

La pantalla del juego muestra el 'skyline' o la silueta de Manhattan, con los rascacielos de la isla y los banqueros de mayor éxito sobre ellos, vestidos con traje y corbata.

En la parte baja de la pantalla se alinean varias casas con peligro de ser subastadas por el banco, si el jugador no lo impide con el reparto del dinero. El juego se llama "el rescate financiero del billón de dólares", en relación al plan que tiene en marcha el Gobierno de EE.UU. para salvar a las empresas financieras que se han visto arrastradas por la crisis.

La empresa AddictingGames es conocida por lanzar otros videojuegos de este tipo, como el famoso 'Dispara al Bastardo', en el que el jugador se convierte en un francotirador ecológico que, apostado en el Amazonas, ataca con su mira telescópica a los empleados de las empresas deforestadoras.

El "mantenimiento rutinario" de un centro de datos provocó la caída de Gmail

Fuente: El Pais.

Google ha encontrado el motivo por el que su servicio de correo dejó de funcionar ayer durante cuatro horas en todo el mundo. El problema surgió durante unas tareas de mantenimiento rutinario que la compañía desarrolló en uno de sus centros de datos situados en Europa. Un error impidió que las gestiones de este equipo se repartieran entre otros, lo que provocó una reacción en cadena que terminó con la caída de todo el sistema.

Según explica Google en uno de sus múltiples blogs corporativos, la compañía realizó durante la mañana de ayer tareas de mantenimiento rutinario en uno de los centros de datos que tiene en Europa. Lo habitual en estos casos es que la gestión de las cuentas se traslade a otro centro de datos mientras dura el proceso.

Sin embargo, un cambio introducido recientemente, y cuyo objeto es mantener los datos geográficamente próximos a los titulares de las cuentas, provocó un "inesperado efecto secundario": otro de los centros de datos de Europa se colapsó, lo que produjo un efecto cascada que extendió el problema de un centro de datos a otro.

Google ha querido dejar claro que el problema no fue debido a un ataque externo.

Con respecto a las empresas y organizaciones que tienen contratada una cuenta Google Apps Premier Edition, la compañía les ofrece en compensación 15 días de servicio gratuito.

2/23/2009

Irlanda bloquea las descargas de música

Fuente: 20minutos.

Los internautas irlandeses van a sufrir un bloqueo que les impedirá acceder a webs de descarga e intercambio de música, puesto que los proveedores de Internet han cedido ante las presiones de la industria discográfica. Eircom, el proveedor de Internet más grande del país, va a empezar a bloquear esa posibilidad a sus clientes.

El resto de proveedores de Internet del país ya han sido advertidos por la industria musical irlandesa, la Irish Recorded Music Association (Irma): o siguen el ejemplo de Eircom o tendrán que hacer frente a acciones legales. Si la industria discográfica consigue lo que se propone, Irlanda será el primer país europeo en bloquear completamente el acceso al intercambio de música.

Irma, que representa a los principales grupos de la industria (EMI, Sony-BMG, Warner y Universal), ha elaborado una lista de páginas webs que consideran dañinos para la industria. Esa lista ha sido enviada a todos los proveedores de Internet y se les ha exigido que bloqueen el acceso a los sitios ahí nombrados.

Un portavoz de Eircom ha hablado del acuerdo entre la empresa e Irma, asegurando que no se opondrán a ninguna orden judicial, bloquearán de inmediato todos los sitios web que aparecen en la lista negra.

El resto de proveedores de Internet todavía tienen que responder formalmente a la carta enviada por Irma la semana pasada en la que se les amenazaba con tomar acciones legales si no accedían a las peticiones.

El grupo representante de la industria del disco ha identificado The Pirate Bay, popular web de enlaces a contenidos P2P que actualmente hace frente a un juicio en Suecia, como el primer sitio que deberá ser bloqueado.

El último álbum de U2 descargado... a través del sitio The Pirate Bay

Fuente: El Mundo.

El juicio contra los responsables del sitio The Pirate Bay en Suecia continúa, mientras siguen apareciendo historias 'paralelas' al mismo.

El sitio TorrentFreak, uno de los que más activamente están siguiendo el juicio, afirma que la semana pasada apareció en los sitios de BitTorrent, entre ellos naturalmente The Pirate Bay, el nuevo disco de U2, 'No Line on the Horizon', un trabajo que a las pocas horas sumó más de 100.000 descargas.

La fecha oficial del lanzamiento de este trabajo es el 27 de febrero en Irlanda, y para el resto del mundo ya en marzo. A pesar de las precauciones de la banda, con audiciones para la prensa en lugar del tradicional envío de copias a los medios, su filtración -y en un formato de bastante calidad- ha sido inevitable, informa The Times.

No obstante, puede que la aparición del enlace a este Torrent sea una 'excepción. Según ArsTecnica (Vía The Inquirer), durante el juicio se ha mostrado un informe de uno de los administradores de The Pirate Bay que concluye que el 80% de los archivos a los que apuntan no infringen 'copyrights', tras investigar 1.000 de ellos al azar.

Ataques a la iFPI

Por otro lado, Wired informa de que la página web de la Federación Internacional de la Industria Fonográfica (IFPI, por sus siglas en inglés) en Suecia fue 'crackeada' el pasado jueves en protesta por el juicio a los responsables de The Pirate Bay.

Mediante un 'defacing', los autores de esta modificación, un grupo autodenomionado 'The New Generation', exigieron a la IFPI que "deje de mentir", una "declaración de guerra a la industria antipiratería". No obstante, los propios responsables de The Pirate Bay ahora juzgados condenaron inmediatamente el ataque.

Noruega

Por último, a raíz del juicio al famoso buscador de 'trackers' está generando reacciones de lo más insospechadas. En la vecina Noruega, la propia IFPI ha exigido al mayor proveedor de acceso a Internet del país el bloqueo el acceso a The Pirate Bay.

Sin embargo, el ministro de Educación, el socialista Bård Vegar Solhjell, se ha mostrado crítico con la industria de la música, y pretende mantener como algo legal el intercambio de archivos en la Red.

Yahoo podría reestructurarse para afrontar su 'annus horribilis'

Fuente: Publico.

La consejera delegada de Yahoo, Carol Bartz, podría anunciar la próxima semana una reestructuración importante de la dirección de la compañía. Un blog del diario Wall Street Journal, citando varias fuentes tanto del sector como de la propia compañía, señaló que la remodelación podría probablemente oficializarse este próximo miércoles, aunque podría retrasarse una o dos semanas o llevarse a cabo por partes.

Bartz envió un circular a los empleados el pasado viernes donde indicaba: "Descansad bien el fin de semana, porque la próxima semana será importante". Aunque los responsables de Yahoo no han hecho comentarios al respecto, fuentes de la compañía aseguran que los rumores de reorganización estaban extendiéndose dentro de la empresa.

Yahoo ha estado bajo presión durante más de un año después de que fallasen las conversaciones de fusión o asociación con Microsoft, Google y Time Warner. Durante ese tiempo, Yahoo perdió cuota de mercado en la publicidad por búsquedas, mientras que las ventas de publicidad en Internet se han visto afectadas de forma drástica por la recesión en EEUU.

Se espera que la reorganización incluya una estructura en la que ejecutivos como el responsable de operaciones, el responsable de tecnología, y un nuevo responsable de marketing reforzado respondan directamente ante Bartz, señala el blog.

Además, diferentes fuentes sugirieron que Bartz podría abandonar una reciente reestructuración que dividió el mundo en cuatro regiones operativas, dijo el blog. A cambio, un ejecutivo podría liderar el área en Estados Unidos y otro el resto del mundo.

GPS para criaturas en movimiento

Fuente: El Pais.

Un grupo iba recorriendo el bosque en busca de capuchinos de cara blanca, esos monos organilleros famosos que siempre van despeinados, con los ojos penetrantes y cara de pocos amigos. Se dice que los capuchinos son extraordinariamente ingeniosos. "Parece que no hay nada que les frene", afirma Margaret Crofoot, de 29 años, primatóloga que está estudiando a estos monos. "Nunca dejan de moverse".

Crofoot y otros científicos que trabajan en el Smithsonian Tropical Research Institute de la isla de Barro Colorado están encantados con un nuevo sistema para seguir a los sujetos de sus experimentos que podría contribuir a revolucionar la ardua tarea de la biología sobre el terreno.

Se llama Sistema Automatizado de Telemetría por Radio y el método se basa en siete torres de radio de 40 metros esparcidas por la isla que pueden controlar simultáneamente datos de muchos individuos a los que se les ha implantado dispositivos de radio, las 24 horas del día, todos los días del año. Una vez que al animal se le ha equipado con un transmisor, las torres pueden seguir su firma de radio única y, mediante un proceso de triangulación, indicar en qué parte de la isla está, si se está moviendo o está parado y con qué otros individuos provistos de transmisores se ha encontrado.

Los flujos constantes de datos llegan hasta los ordenadores situados en un laboratorio central de la isla y permiten que los investigadores se mantengan al corriente de muchas más actividades animales de las que serían capaces de seguir a través de la observación directa.

Los científicos pueden etiquetar y seguir la pista a grillos, abejas de las orquídeas, mariposas monarcas e incluso semillas de plantas. "Los sistemas automáticos como éstos están haciendo que nos adentremos en una nueva era del seguimiento animal", asegura Roland Kays, otro investigador. "Hay muchas posibilidades de ver las rutas que siguen los animales y las decisiones que toman en cada punto del camino".

La aplicación de torres de telemetría por radio, satélites de posicionamiento global y otras argucias cibernéticas para esquematizar y descifrar el mundo natural han creado una nueva subdisciplina. "La ecología del movimiento es el término de moda en la actualidad", señala Kays, que también es conservador de mamíferos del Museo Estatal de Nueva York en Albany.

Kays también está aplicando este sistema de seguimiento para explorar la relación dinámica entre la población de ocelotes de la isla; los rojizos y narigudos roedores llamados agutíes; y los árboles dipteryx altísimos y de densas raíces que hay en la isla. A los agutíes les encantan las semillas de dipteryx y las que no se comen inmediatamente, las entierran para luego. Los dipteryx necesitan que los agutíes entierren sus semillas antes de que los escarabajos de tierra y otros animales las destruyan, pero luego el árbol quiere que el roedor tenga la bondad de desaparecer. A los ocelotes les encantan los agutíes: estos roedores son su fuente de alimentación más importante. La pregunta que plantea Kays es cuántos miembros de cada sector son necesarios para mantener el equilibrio adecuado.

Los investigadores reconocen que mantener una red compleja e informatizada en las condiciones húmedas y de deterioro de un bosque fluvial tropical siempre es complicado. Además, implantar los dispositivos a los animales sigue siendo una tarea difícil, sobre todo si los sujetos son inteligentes y se asustan fácilmente, como los capuchinos.

Por el momento, sólo cinco de los 250 o 300 capuchinos que se calcula que hay en la isla están equipados con collares de radio, una cifra que Crofoot espera que se duplique o se triplique. Una vez que sea capaz de espiar de forma simultánea a una muestra representativa de los 15 o 20 grupos sociales de capuchinos que campean por la isla, podrá saciar mejor su eterno interés por la política intertribal.

"Durante décadas se han estudiado las relaciones sociales dentro de los grupos de primates", explica. "Pero los primates tienen vecinos y llevan décadas conviviendo con ellos, así que la pregunta es: '¿Qué tipo de relaciones tienen?'".

Las primeras pruebas de seguimiento indican que los capuchinos son xenófobos, pero no imperialistas, explica Crofoot.

2/20/2009

"Prolongar la vida no es una teoría, es ingeniería"

Fuente: Publico.

Matusalén es un personaje de la Biblia del que se dice que alcanzó casi los 1.000 años. No es extraño, por lo tanto, que el principal teórico del alargamiento de la vida, el biólogo Aubrey de Grey (Cambridge, Inglaterra, 1963), presida una fundación que lleva su nombre, la Fundación Matusalén.

De Grey, que estuvo recientemente en Madrid invitado por la Fundación la Caixa, asegura que en un futuro el ser humano podrá vivir con salud mucho más allá de los 100 años. Aunque sus teorías han generado una gran polémica (en el Instituto Tecnológico de Massachusetts se creó un premio para desmontarlas, que quedó desierto), su trabajo cuenta con el apoyo de científicos de la talla del presidente de Human Genome Sciences, William Haseltine. Y la prestigiosa científica María Blasco, del español Centro Nacional de Investigaciones Oncológicas, es miembro de su Panel de Asesores para la Investigación.

¿Se puede decir que envejecer es una enfermedad?

El envejecimiento es un proceso muy negativo para el organismo, que provoca graves daños. Se considere o no una enfermedad, es legítimo que la medicina trabaje para combatirlo, porque morimos por su culpa.

¿Es posible evitarlo?

Podremos hacerlo mediante la reparación de los daños que se han ido acumulando en el cuerpo a lo largo de la vida. Los procesos naturales del organismo, día a día y año a año, producen unos efectos que se van acumulando a lo largo de la vida. Y es esa acumulación la que produce la gran amenaza para el propio organismo que es el envejecimiento.

Pero parece que el debate científico no se centra tanto en vivir más años como en vivirlos mejor...

También ese es mi objetivo. El envejecimiento es el principal responsable de la degradación del organismo y, por tanto, de la mala calidad de vida. Acabar con él implica dejar de estar enfermo y también, aunque como efecto secundario, el hecho de vivir más tiempo.

Morir, ¿no es lo natural?

Hace mucho tiempo se pensaba que las especies necesitaban el envejecimiento para seguir evolucionando. Pero desde hace cincuenta años sabemos que eso no es cierto. Vivimos más tiempo que, por ejemplo, los ratones, porque tenemos mejores mecanismos contra el envejecimiento. Pero la maquinaria no es perfecta.

¿Y cómo podemos mejorar esa maquinaria?

La buena noticia es esa, que el cuerpo humano es una máquina. Compleja, pero una maquinaria al fin y al cabo. Y, de la misma forma que hacemos con el mantenimiento de un vehículo, tenemos formas de prolongar su vida útil.

Sus teorías generan mucha polémica en la comunidad científica.

No es una teoría, es pura ingeniería. Por ejemplo, dígame qué evidencias había a comienzos del siglo XX de que el ser humano podría volar, de que los hermanos Wright podrían conseguirlo. En este caso, tenemos la seguridad de que nuestro plan va a funcionar, aunque todavía no sabemos su nivel de dificultad.

Si nuestra especie deja de envejecer y, por tanto, deja de morir... ¿habrá sitio en el planeta para tanta gente?

Esa es una preocupación razonable. Sin embargo, esa posibilidad no es una razón suficiente para abandonar esta investigación. Hace 150 años descubrimos que la higiene podía salvar a muchísimos recién nacidos. Uno de cada tres niños moría en el primer año.

¿Significa eso que tendrían que haber mantenido la falta de higiene para que no sobrevivieran tantos bebés?

Ahora tenemos que plantearnos lo mismo y optar por salvar vidas.

La industria del móvil confía en la expansión de la banda ancha y el 'smartphone' para revitalizarse

Fuente: El Pais.

Si el primer expositor, del primer pabellón se llama Anticrisis Solutions, toca madera. Si las azafatas son menos espectaculares y los reclamos no pasan del boli, malo. Si se habla más de 2010, que de 2009, fatal.

La feria de telefonía Mobile World Congress se clausura esta tarde en Barcelona con la agridulce sensación de que podía haber sido peor. Cierto, por primera vez en su historia, los fabricantes venderán menos móviles que el año anterior, y los operadores facturarán menos por llamadas; pero la telefonía móvil no es un sector consolidado, sino que está en expansión y, con crisis o sin ella, así va a seguir.

Ya hay 750 millones personas conectadas a servicios 3G, y este año India y China, las dos grandes esperanzas del sector, estrenarán la banda ancha móvil en sus países. Una buena noticia; quizás por ello, un año más, ha destacado la presencia china, en número de visitantes y de expositores.

Otra buena noticia: todo el mundo quiere entrar en el negocio del móvil, señal de que no es tanto el pesimismo o de que para salir de él hay que hacer negocios en telefonía. Nadie, por poderoso que sea, se quiere quedar al margen. Nunca ha habido en la historia de la humanidad un objeto que tiene medio mundo (6.500 millones de habitantes y 4.000 millones de conexiones) y en todo momento.

El móvil (no el teléfono fijo) es el centro de todo. No lo es el ordenador portátil, y mucho menos el de sobremesa, tampoco el televisor o el coche. Con ninguno de esos bienes convivimos 24 horas al día. Sólo el teléfono móvil va siempre con nosotros, por el día y por la noche. Es, por tanto, el objeto de deseo de todos, desde la operadora al publicitario, que puede enviarte una oferta de pizzas cuando pasas cerca de un restaurante italiano a las nueve de la noche.

En ese contexto de que para existir hay que estar en la industria del móvil, a Microsoft -uno de los principales pabellones de la feria- no le basta con que el 88% de los ordenadores anden con Windows, necesita entrar en el móvil; ni Google se contenta con dominar las búsquedas en Internet, y por eso saca Android, su plataforma abierta que ya empieza a implantarse en teléfonos de cualquier marca que se precie. Y Electronic Arts, el gigante de los videojuegos, también entra en el mundo del móvil; y Acer y HP los mayores fabricantes de ordenadores, aspiran a vender smartphones como Nokia o RIM. Entre otras cosas, porque mientras un ordenador cuesta 300 euros, los móviles inteligentes salen por los 500. Y cada cual con su tienda online, copiando el éxito a Apple, para vender sus servicios, de televisión a música, sin pasar por la caja de la operadora, incluso, sin conectarte a tu telefónica aprovechándote de la conexión Wi-Fi o el mismo Bluetooh.

La necesidad de una convergencia de tecnologías y una cooperación de empresas ha quedado patente en la feria de Barcelona, y coincide con la expansión de la banda ancha y con los teléfonos inteligentes, un binomio con el que la industria espera revitalizarse. Si con el smartphone se puede hacer de todo, desde ver la serie favorita a gestionar el correo electrónico, sólo falta que el consumidor se anime a exprimir sus posibilidades.

En un panorama de incertidumbre económica, el consumidor es más rey que nunca. Porque al final, el consumidor, trátese del que va a la frutería o el que lleva un móvil, es el mismo y busca lo mismo: el mejor servicio al menor precio posible. Más que de las novedades tecnológicas, el futuro del móvil depende de satisfacer lo básico.

El terror sideral de 'Dead Space', en Wii

Fuente: 20minutos.

El mismísimo CEO de EA, John Riccitiello ha sido el encargado de anunciar que Dead Space contará con una entrega completamente exclusiva para Wii. El juego, que saldrá el próximo otoño, se llamará Dead Space Extraction.

EA ha prometido que mezclarán la experiencia de los controles de la consola de Nintendo con una acción frenética en primera persona, para crear una nueva aventura y una nueva perspectiva del horror.

Para ello se va a incluir un nuevo personaje femenino que se unirá con los colonos espaciales, en su huida de la infección que existe en la colonia minera Aegis VII. El juego contará con nuevas armas, puzles exclusivos y, por primera vez en la serie, un modo cooperativo.

Además, para los que teman que EA vaya a rebajar el nivel de sangre y gore, para poder acercar la franquicia a un público más joven, EA ha comunicado “A medida que hacíamos Dead Space nos dimos cuenta de que había muchas incógnitas en la historia. Dead Space Extraction la completará con toda la intensidad y la sangre que todos los aficionados esperan”.

Una nueva muestra de que Wii también tiene un catálogo para los jugones que quieran experiencias fuertes.

'MySpace es una empresa rentable; las otras redes sociales no'

Fuente: El Mundo.

No se conforma con mantener una de las mayores comunidades musicales de la red, sino que ahora quiere llevarla a cualquier lugar a través de la telefonía móvil. Y es que para Chris DeWolfe, cofundador y máximo directivo de la red social MySpace, su portal no puede conformarse con las funciones básicas de sus competidores.

Ya el pasado año estrenaron un nuevo diseño, una tienda de música 'online' e incluso servicios para poder ver la televisión, pero a sus 42 años sigue teniendo claro que la comunidad musical que dirige tiene que centrarse en poder ser un producto rentable.

Pregunta: MySpace ha decidido adaptarse a las necesidades de la pequeña pantalla, ¿está buscando encontrar nuevos usuarios que le diferencien del resto de redes sociales?

Respuesta: Sí claro, el mercado de la telefonía es realmente increíble. En 2007 ya había 14 millones de personas que se conectaban a través del móvil, pero se estima que dentro de tres años sean más de 600; eso nos llevó a pensar que teníamos que estar en ese mercado que crece a velocidad de vértigo. Además, ya existen terminales realmente potentes para ofrecer el servicio, como el iPhone o las nuevas BlackBerry, y el acceso a Internet es cada vez más fácil, es el momento. La gente ama MySpace, así que mejor si lo hacemos accesible desde cualquier lugar.

P: Su red social se desarrolló como un gran portal musical gratuito, pero el año pasado empezaron a tener su tienda propia en la red, un mercado que lidera Apple con iTunes, ¿es posible que MySpace decida focalizar la venta de música?

R: Con el mercado de la música comercial, nosotros nos centramos en tener uno de los mejores portales que ofrezcan poder escuchar canciones en streaming de manera totalmente gratuita. Para ello tenemos anunciantes de mucho prestigio, como McDonald's o Toyota, y es por ello que el usuario no ha de pagar nada. Realmente ha sido todo un éxito poder ofrecer canciones de esta manera, es un ejemplo más de que tenemos la mayor comunidad musical del mundo en Internet.

P: Pero también ofrecen descargas de pago incluso para el formato de reproducción que tienen los iPod.

R: Sí, tenemos un gran acuerdo con Amazon, pero es algo complementario. Se trata de poder estar en todo lo que tenga que ver con la música en Internet.

P: En 2008, MySpace empezó a ofrecer televisión, además de poner en marcha la tienda de música, y ahora se lanza a conquistar el móvil, ¿es una manera de ocupar un lugar distinto en el sector de las redes sociales del que mantienen otros portales, como Facebook?

R: Nosotros nos centramos en la música y el vídeo. Puede parecer que es una red social como las demás, pero es diferente. El resto se centran en el envío de mensajes y en poder subir fotos, pero nosotros no. Somos una red cultural, se trata de descubrir distintas culturas, ya que los usuarios pueden encontrar nuevos atractivos musicales gracias a sus contactos, y eso no lo tiene ninguno de nuestros competidores.

P: Sin embargo, Facebook ha ganado mucho terreno y suma usuarios de forma imparable, habiéndose posicionado como líder en páginas sociales, ¿no les preocupa que pueda hacerles sombra?

R: Es muy diferente, nosotros nos centramos en poder mantener un gran negocio rentable. Desde el primer momento pensamos en un proyecto que nos diese beneficios de forma escalable en cinco años, no estamos aquí para perder dinero.

P: ¿Quiere decir que Facebook u otras redes sociales no son rentables?

R: No. Nosotros somos una empresa rentable, ellos no. Tenemos un modelo muy diferente.

P: Por otro lado, aquí en nuestro país MySpace es muy conocida incluso a través de programas de televisión. ¿Qué significa el mercado español en su empresa?

R: España es un país clave, porque la gente de aquí es muy sociable, realmente es agradable ver cómo les gusta interactuar. Por ejemplo, cuando estoy en cualquiera de las terrazas de Madrid te das cuenta de que todo el mundo tiene algo que decir a alguien, y que a la gente le encanta entablar conversaciones y poder discutir algo. Y eso se nota mucho en Internet, por eso aquí funcionan muy bien las redes sociales. Es por ello que queremos ser la mayor red social en España.

Spacey defiende que el futuro del cine está en el móvil

Fuente: Publico.

El actor Kevin Spacey, que se encuentra en Barcelona con motivo del Congreso Mundial de Móviles , ha señalado que el futuro del cine pasa por plataformas y nuevos soportes como los teléfonos móviles.

"La audiencia está ahí y tenemos que dar a la audiencia lo que quiere y cuando lo quiere", ha señalado el protagonista de Sospechosos habituales, quien ha aprovechado su estancia en Barcelona para presentar Mofilm, una plataforma para cortos realizados para móviles.

En sus declaraciones, Kevin Spacey considera que esta nueva plataforma muestra "a dónde irá el trabajo dentro de cinco años" y que lo "excitante" es que, "a medida que la tecnología crece, la palabra profesional empieza a desvanecerse".

Según ha reconocido el actor, la calidad de los vídeos recibidos en Mofilm era una de los temas que más le preocupaba pues, ha comentado, tenían miedo de que fueran "vídeos de bodas o porno", pero el resultado ha sido muy distinto: se trata de trabajos "muy diversos" y de calidad "muy alta".

Compromiso con las jóvenes promesas

Esta experiencia no es nueva para el actor estadounidense que hace seis años inició un proyecto similar en su propia página web -www.triggerstreet.com-, un lugar para que jóvenes creadores colgaran sus creaciones.

En su intervención, Spacey ha hecho una firme defensa de la necesidad y "responsabilidad" de apostar por los jóvenes talentos, y eso justifica su opción de darles ahora la ayuda que él recibió en sus comienzos, como cuando, con trece años, conoció al actor Jack Lemmon en unos cursos de interpretación para niños.

Spacey ha reivindicado el género del cortometraje como "una manera magnífica de mostrar el trabajo de cineastas emergentes" y ha recordado que directores como Martin Scorsese o Roman Polanski apostaron por este formato en sus inicios.

Él también apuesta por 'Pé'

El actor se ha mostrado cauto en la valoración sobre los posibles resultados de la próxima ceremonia de los Oscar y sólo ha abandonado esa cautela cuando ha afirmado: "Penélope Cruz merece ser reconocida por su trabajo, porque es una gran actriz y me ha apoyado mucho en mi trabajo".

Hace dos temporadas, la actriz española arropó a Kevin Spacey en el estreno de la adaptación de Todo sobre mi madre en el teatro Old Vic que el propio actor dirige.

Asimismo, el actor norteamericano, que tiene en sus vitrinas dos Oscar -como secundario de "Sospechosos habituales" y como actor principal de "American Beauty"-, ha declarado "estar esperando la llamada" de Woody Allen y de Pedro Almodóvar para participar en sus próximos proyectos.

A pesar del entusiasmo que ha mostrado por la tecnología móvil, Spacey ha afirmado: "creo fervientemente en que hay veces que debemos apagarlo. A veces, incluso lo hago yo".

Spacey ha confesado ser "patoso" con las nuevas tecnologías y se ha congratulado de la decisión, anunciada en este congreso, de unificar todos los cargadores de móviles : "los tengo todos en una caja y nunca sé a qué móvil corresponden".

Dos catalanes, finalistas del concurso para la Orquesta Sinfónica de YouTube

Fuente: La Vanguardia.

Dos catalanes se encuentran entre los finalistas del concurso para formar parte de la primera orquesta mundial en Internet, la Orquesta Sinfónica de YouTube. Un tribunal compuesto por músicos de la Orquesta Sinfónica de Londres, la Filarmónica de Berlín y la Filarmónica de Nueva York, entre otras de reconocimiento mundial, han seleccionado a los finalistas siguiendo criterios de calidad y originalidad.

Los candidatos catalanes son Víctor de la Rosa y el clarinetista de Mataró (Barcelona) Gener Salicrú. También fueron seleccionados otros siete intérpretes españoles: Edmundo Vidal, Mario Pérez, Robert Silla, Saúl Tébar, Juan Peralta, Celso García Blanco y David Barreda.

Ahora el proceso entra en su segunda fase, en la que los votos de los usuarios de la comunidad se podrán emitir hasta el 22 de febrero de 2009 a través de la página web de YouTube. La Orquesta Sinfónica virtual ha recibido más de 3.000 audiciones en vídeo procedentes de más de 70 países de los cinco continentes.

España, segunda en finalsitas
España es el segundo país con más finalistas, sólo por detrás de EE.UU y por delante de Alemania, Francia e Italia. Se han recibido interpretaciones con violín, flauta y violonchelo, aunque algunos también se han atrevido con el contrafagot, el 'sheng' chino, el corno inglés o la armónica.

El próximo 2 de marzo se anunciarán en YouTube los músicos ganadores, que viajarán a Nueva York para participar en una conferencia de música clásica de tres días de duración junto a Michael Tilson Thomas (director galardonado con varios Premios Grammy) y otros músicos destacados, que culminará el 15 de abril en un espectáculo organizado en el Carnegie Hall.

Además, se seleccionarán algunos fragmentos de la obra, que se combinarán para crear un vídeo en YouTube con una sinfonía "viva" en la que aparecerán los participantes más destacados unidos en una sola pieza. Asimismo, se mostrarán otros vídeos en las páginas locales de la comunidad virtual de todo el mundo.

La Orquesta Sinfónica de YouTube es un proyecto en el que participan YouTube, el Real Conservatorio Superior de Música de Madrid, la Orquesta y Coro Nacionales de España, la Orquesta Sinfónica de Galicia, el Gran Teatre del Liceu de Barcelona, Tan Dun (ganador de un Oscar), el pianista Lang Lang y otras estrellas de la música clásica.

Un suculento filón publicitario

Fuente: El Pais.

Circula por la red un recorte de prensa insólito. Muestra la noticia de la muerte, en extrañas circunstancias, de los periodistas Bob Woodward y Carl Bernstein, los reporteros que destaparon el caso Watergate y que propiciaron la caída del presidente Richard Nixon. Curiosamente, el artículo data de 1973, justo cuando investigaban la trama que les consagraría. En realidad no se trata de ningún documento histórico, claro está, sino que forma parte de la imponente campaña de publicidad viral de la película Watchmen,, que adapta el prestigioso cómic homónimo de Alan Moore y Dave Gibbons, y que se estrena el próximo 6 de marzo.

La película El caballero oscuro y la empresa Burger King han sido pioneras, y ahora la productora de Watchmen, Warner Brothers, se adentra en este nuevo y suculento filón publicitario: el de las redes sociales y sus múltiples aplicaciones (desde hacerse fan de los personajes hasta organizar un encuentro para asistir al estreno).

Todo este despliegue será bastante inútil, sin embargo, si no mueve a los usuarios a conversar sobre ello. "Tienen que acabar comentándolo en torno a un pincho de tortilla; si no, no sirven de nada", advierte Miguel Olivares, creativo de la agencia La Despensa, autores de la campaña del candidato Jorge Juan, que promocionaba unas galerías comerciales. "Consiste en idear algo impactante que genere conversación". Un ejemplo fueron los videos electorales de un personaje de El caballero oscuro, que en 2008 suscitaron el interés sobre la película. Otro, aplicado plenamente a las redes sociales, es el de la campaña de Burger King en Facebook: una hamburguesa gratis por cada 10 amigos que uno diera de baja de su lista de contactos. Resultado: 240.000 amigos perdidos.

De momento, la película Watchmen tiene 180.000 fans en Facebook y sus vídeos virales en YouTube ya se han reproducido más de 300.000 veces, con centenares de comentarios. "Está cambiando el modelo viral. Ahora ya no son sólo vídeos, como hace tres años, cuando se produjo un boom del mercadeo viral; ahora es lo que se mueve en las redes sociales", señala Jesús Rasines, director de OgilvyOne. La estrategia de Watchmen tiene claro su objetivo, según Olivares. "Va al núcleo duro de fans del cómic, que conversan a través de blogs y redes. Luego ellos lo hacen grande y suscitan el interés entre el gran público".

La productora de Watchmen no sólo ha difundido falsos documentales y telediarios sobre la época en que se ambienta el cómic, unos EE UU de 1985 en los que sigue gobernando Richard Nixon tras vencer en Vietnam, sino documentos oficiales (como el comunicado de la rendición del Vietcong ante Estados Unidos), pasquines y emisiones radiofónicas datadas en los años setenta y ochenta. Incluso ha iniciado concursos para que los usuarios graben sus propios anuncios sobre los productos de un personaje, el superatlete y empresario Adrian Veidt.

"Y con internet tienes un registro en tiempo real del impacto de la campaña. Tanto de visitas como de comentarios generados", añade Rasines. Un mercado poderoso porque, como ya ha advertido Mark Zuckerberg, creador de Facebook (150 millones de miembros): "Nada nos influye más que la recomendación de un amigo en quien confiamos. Es más eficiente que el mejor mensaje televisivo". La tecnología amplifica la vieja costumbre del chismorreo. "Es sencillo: si una idea vale para ser compartida, es buena", concluye Olivares.

2/18/2009

Los móviles más avanzados de Samsung

Fuente: 20minutos.

Telefónica ha presentado hoy durante el Mobile World Congress de Barcelona tres móviles que comercializará en primicia con la marca coreana Samsung: los modelos OMNIA HD, Ultra Touch y S6700.

Los terminales saldrán a la venta en España en los próximos tres meses.

Los precios oscilarán entre los 700 euros en el caso de OMNIA HD, los 450 del Ultra Touch y el más asequible, el modelo S6700 que rondará los 250 euros.

OMNIA HD presenta mejoras respecto al modelo OMNIA que Samsung lanzó el pasado agosto. Dispone de una pantalla táctil LED, la más grande del mercado con 3,7 pulgadas, y con mayor definición.

A la cámara de 8 megapíxeles se suma GPS con brújula integrada y una memoria interna de hasta 16 GB.

Desde Internet, este móvil puede descargar una canción de 4MB en formato mp3 en 10 segundos.

Cámara con detector de sonrisas

Ultra Touch también gana en comparación con el modelo Ultra.

Incorpora un teclado tradicional a la pantalla táctil así como una cámara de 8 megapíxeles, Wi-Fi y GPS. Todo en un terminal de pequeñas dimensiones.

La cámara tiene función de detector de sonrisas y de parpadeo. Y el GPS facilita el etiquetado de fotografías con sus coordenadas geográficas, para que luego se puedan subir, por ejemplo, a redes sociales en Internet.

El más asequible, el S6700, dispone de una pantalla TFT de 2,4 pulgadas y su cámara también reconoce caras y sonrisas. Las fotografías se pueden subir rápidamente desde el móvil a Internet.

Otras herramientas al alcance en la Red son Google y el software ShoZu, para subir fácilmente imágenes y videos.

Samsung podría comercializar el sistema operativo Android en el segundo semestre del año, tal y como ha confirmado en la presentación el director de la División de Telecomunicaciones de la empresa coreana en España, Celestino García.

Tampoco descartan desde la compañía seguir usando OMNIA como el buque insignia de la marca en "futuros lanzamientos".

HTC Dream en exclusiva

En el estand de Telefónica en el congreso de móviles se podía probar esta mañana el modelo HTC Dream, que el gigante español de las telecomunicaciones prevee tener en exclusiva en el mercado nacional con el sistema operativo Android.

Entre sus características destaca un navegador "cien por cien Google", como destacaban los responsables de la operadora, con buscador, gmail, google maps y tienda propia (Google Market) para descarga de nuevo software gratis.

El cliente puede personalizar su barra de Google en el terminal como ya ocurre en Internet. También puede crear sus propios accesos directos y webs favoritas en el menú del móvil.

Desde la aplicación de Google Maps el HTC Dream permite visualizar fotografías del callejero con ángulo de 365 grados, un giro que "no permite un ordenador".

La sincronización de actualizaciones entre móvil e Internet también está al alcance del usuario desde este terminal.

En cuanto a precios, este terminal costará de 0 a 129 euros para los clientes que provengan de otras compañías móviles. Entre 0 y 199 euros para los usurios de Telefónica que pasen de prepago a contrato y para nuevas altas de servicio.

El coste también variará en función de las tarifas de llamadas que escoja el cliente: 9, 20, 40, 60 y 90 euros, y de datos (10 o 15 euros).

IBM planea impulsar la banda ancha en zonas rurales a través de las línea eléctricas

Fuente: El Mundo.

IBM planea aprovechar el paquete de estímulo económico ofrecido por el gobierno de EEUU para llevar el servicio de Internet a través de la electricidad al medio rural.

La compañía señala que su acuerdo con IBEC (International Broadband Electric Communications), compañía que ofrece la banda ancha mediante el tendido eléctrico, ya ha empezado a actuar en algunas zonas rurales estadounidenses, como Alabama, Indiana, Michigan y Virginia y que esperaba recibir más fondos del gobierno.

El impulso económico que quiere dar Obama incluye dos millones y medio de dólares para el Departamento de Agricultura para expandir el servicio de banda ancha en la 'América rural'.

El Director ejecutivo de IBM, Sam Palmisano, fue uno de aquellos líderes empresariales que se reunió con Obama a finales del mes pasado. Por otra parte, el Director ejecutivo de IBEC tiene prevista una reunión con los legisladores para ver qué cantidad de fondos públicos se pondrían a disposición de su empresa.

La tecnología BPL usa las señales de radio para conectarse a Internet a través de la red eléctrica. Los consumidores pueden acceder a Internet por módem mediante la conexión del mismo a las tomas de corriente.

Aunque se afirma que esta tecnología es más lenta, IBM argumenta que las zonas a las que quiere llevar Internet son zonas remotas y poco pobladas, donde los servicios avanzados de Internet no están disponibles, por lo que la competencia sería más bien escasa.

IBM ha señalado que, a pesar de la ayuda gubernamental, la empresa se llevaría a cabo con independencia. Además, espera que este uso más amplio estimule la economía y ayude a crear más oportunidades de negocio a largo plazo.

"A largo plazo, el esfuerzo dará lugar a la expansión de pequeñas empresas y nuevas industrias, con lo que habrá nuevos puestos de trabajo", señala Raymond Blair, director de redes avanzadas de IBM.

Yahoo, ¿una puerta de entrada para Internet desde el móvil?

Fuente: Publico.

El buscador quiere repetir la fórmula de convertirse en el directorio de acceso a la Red para los usuarios, pero ahora quiere hacerlos desde los dispositivos móviles.

Todos los participantes en la industria de telefonía móvil han coincidido en señalar, durante la celebración del Mobile World Congress, que la principal fuente de ingresos del sector se encuentra en el uso de los terminales como dispositivos que unifican diferentes plataformas de comunicación y para la navegación por Internet.

Consciente de esta realidad, la empresa Yahoo, responsable de uno del popular portal y motor de búsqueda en la Red, ha señalado que quiere introducirse en el negocio de la telefonía móvil de la misma manera en que comenzó en Internet. Así, el buscador quiere convertirse en la puerta de entrada para los usuarios que naveguen por Internet desde los terminales móviles.

Yahoo Mobile, que aparecerá a finales de marzo, será una aplicación para el móvil que "ofrecerá una experiencia de uso similar a la de un iPhone, según han señalado. "Hay un número creciente de usuarios que no tienen o no quieren un iPhone, pero buscan una experiencia de uso intuitiva y divertida", indicó Marco Boerries, director de la división móvil de Yahoo.

Disponible a finales de marzo, se podrá descargar para cualquier móvil que incorpore un navegador de Internet. Además, en mayo ya estará disponible en diferentes versiones para todo tipo de teléfonos de tercera generación, incluso para el propio iPhone. El servicio está diseñado para ser el punto de partida para los usuarios que quieran acceder a la red desde el móvil.

Así, ofrece una página principal con iconos llamativos que corresponden a populares aplicaciones como Internet, correo electrónico, información del tiempo, acceso a noticias o redes sociales. La compañía planea promocionar la aplicación en los próximos meses, mediante acuerdos con los principales operadores de telefonía móvil en todo el mundo.

Facebook rectifica y no se apropiará de los contenidos de los usuarios

Fuente: La Vanguardia.

Más de 175 millones de personas comparten su información personal en Facebook, un red social que se encuentra en el ojo del huracán por la polémica sobre quién tiene el control sobre los datos allí publicados.

El consejero delegado y fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, ha alimentado la polémica al rebatir hace unas horas, en un blog corporativo, que la empresa tenga un control ilimitado sobre los datos personales de sus miembros.

Son los usuarios y no Facebook "los dueños y controladores de su información", escribió Zuckerberg. "La filosofía de que la gente posee su información y controla con quién quiere compartirla permanece" pese a los cambios legales introducidos por la firma. Hace dos semanas, la empresa modificó los términos de uso de las cuentas, un documento que la mayoría de los usuarios acepta con un "click" sin echarle un vistazo.

Pero el pasado domingo, el blog estadounidense Consumerist se hizo eco de los cambios, y denunció que tras los cambios en la letra pequeña del documento Facebook tiene el derecho a usar libremente todo lo publicado por sus miembros, incluso cuando éstos ya se han dado de baja. "Todo lo que subas a Facebook puede ser utilizado por esta empresa como ellos quieran y para siempre independientemente de lo que hagas después", afirmaba el comentario de Consumerist, que en pocas horas recibió más de 300.000 visitas.

En la red social, las reacciones en contra de estas modificaciones no se han hecho esperar y los usuarios han creado ya varios grupos de oposición a los cambios. "Está bien que Facebook haya publicado un comunicado sobre sus intenciones, pero está muy claro que usaron prácticas turbias", afirmaba ayer Derek Mulhern, usuario de la página y uno de los doscientos miembros del grupo "¡¡Facebook posee todo lo que pones aquí!!". "Yo no recibí ninguna notificación sobre los cambios. ¿La recibió alguien?", se quejaba.

Por su parte, Adam Lipstadt, de Nueva York, lamentó que Facebook "se tome una licencia permisiva y perpetua para hacer más o menos lo que quiera con lo que subes a la página". "Personalmente, he borrado todas mis fotos, excepto las dos del perfil", señala.

Facebook insiste en que no ha modificado los términos de uso para tomar el control de la información privada de sus usuarios, sino para reflejar mejor la forma en que éstos utilizan la página. Así, si un miembro de Facebook se da de baja, los comentarios que haya realizado sobre, por ejemplo, las fotos de otro miembro de la red no desaparecerán sino que seguirán ahí. "No hay ningún sistema hoy en día que me permita compartir mi dirección de correo electrónico contigo y, a la vez, me dé la capacidad de controlar con quién la compartes tú", escribe Zuckerberg en el blog de Facebook sobre las realidades de Internet.

Los expertos señalan que la mayor parte de los sitios de la red tienen términos de uso similares porque las compañías necesitan cubrirse las espaldas en caso de disputas legales y que los consumidores deberían estar más atentos a lo que firman. "La mayoría de las web ofrecen condiciones de uso diseñadas para proteger y ampliar sus intereses y la mayoría de la gente simplemente las acepta sin leerlas", comentaba hoy en el New York Times Greg Lastowka, profesor de la universidad Rugers y experto en legislación en Internet.

Nokia incluirá Skype 'de serie' en sus teléfonos

Fuente: El Pais.

Hace 20 años parecía imposible que las llamadas entre teléfonos fijos fueran gratuitas. Hoy, es posible llamar de Cádiz a Lugo sin pagar un céntimo, ya que los servicios de voz han perdido valor frente a otros nuevos (conexiones de banda ancha, televisión por cable, etc.). Ahora, parece que la gratuidad en las llamadas de voz realizadas desde móvil se asoma en el horizonte tras el acuerdo sellado entre Nokia y Skype, el servicio de VoIP (llamadas a través de Internet) más potente del mundo.

Lo ha anunciado Nokia durante el Mobile World Congress que se celebra durante toda la semana en Barcelona. El cercano N97, el teléfono más potente de la finlandesa y que será auténtico rival del iPhone, incluirá de serie el programa Skype preinstalado. Esto significa que se podrán realizar llamadas a cualquier contacto de la agenda a través de este servicio, en vez de a través de la red de una operadora tradicional (Movistar, Vodafone, Orange, etc.).

Lo más importante es que dichas llamadas son completamente gratuitas a cualquier de los más de 400 millones de usuarios de Skype del mundo o a un precio mucho más reducido que las tarifas habituales si se contacta con una línea fija o móvil al uso.

La incorporación del servicio no será inmediata y sí paulatina. Tal y como asegura Nokia en un comunicado de prensa, el N97 "será el primero en incorporar la experiencia Skype en el tercer trimestre de 2009", cuando se prevé que dicho terminal esté disponible en el mercado tres meses antes.

Los datos, la estrella

Precisamente ayer se conocieron los ingresos que las operadoras de telefonía tuvieron durante 2008. Según un informe realizado por PricewaterhouseCoopers y recogido por varias agencias de noticias, los servicios de datos (es decir, mensajes cortos, correos electrónicos, descargas, etc.) representan una de las principales palancas de crecimiento para las compañías del sector, con un espectacular recimiento del 50 por ciento en 2008.

El estudio refleja que el 54% de las compañías tiene en estos servicios de datos, no en las llamadas, su principal fuente de ingresos.

2/16/2009

Empieza en Suecia el proceso contra 'The Pirate Bay'

Fuente: La Vanguardia.

La justicia sueca ha iniciado el proceso por piratería y violación de los derechos de autor contra la página web de Internet 'The Pirate Bay', considerada como uno de los portales más importantes del mundo para el intercambio y descarga de archivos.

Cuatro responsables del portal con base en Suecia han sido acusados de ofrecer a través de 'The Pirate Bay', la posibilidad de descargar películas, series enteras de televisión o música sin pagar ni un euro y en muchos casos antes de su estreno en los cines o la pequeña pantalla.

A la acusación oficial se han sumado por este hecho un grupo de abogados que representan los intereses de varios de los principales grupo cinematográficos y musicales de Estados Unidos.

El juicio tiene también carácter novedoso por ser el primero en la historia de Suecia que se puede seguir en directo en su totalidad a través, precisamente, de Internet, aunque sólo escucharlo, ya que la ley sueca no permite difundir imágenes de las salas donde se celebran los juicios.

Ni en los procesos por los asesinatos del primer ministro Olof Palme en 1986 o la ministra de Exteriores Anna Lindh en 2003 hubo retransmisión en directo de las sesiones, que tan sólo pudieron seguirse entonces en diferido y parcialmente.

Tanto los presuntos piratas suecos como sus rivales en la sala de la industria cinematográfica y musical consideran que el proceso puede ser decisivo en la pugna mundial sobre la descarga gratuita de música, películas, sofware y otros productos digitales. "Nosotros somos los mayores distribuidores de cultura y medios del mundo", dijo Frederik Neij, uno de los responsables del portal poco antes de iniciarse el juicio.

El proceso no deja de tener complicaciones jurídicas ya que 'The Pirate Bay' no guarda en sus servidores ni una sola película o canción de las que se pueden descargar a través de su portal y mediante la llamada "tecnología torrent".

Esta ayuda al interesado a través de 'The Pirate Bay' a localizar en otro ordenador privado en cualquier lugar del planeta el producto digital que busca y deja en sus manos la descarga, que se realiza fácil y rápidamente si se dispone de un acceso de banda ancha a Internet.

Aunque portales para la descarga gratuita de archivos digitales existen por miles en la red mundial de internet, ninguno ha hecho frente a las amenazas de la industria de redadas, cierres y denuncias con tanto descaro como "The Pirate Bay". "Os podéis meter el alambre de espino en el trasero. Enviadnos más amenazas de denuncias que andamos escasos de papel en el baño", fue la última respuesta de Gottfrid Svartlom, otro de los acusados, a la última carta que le envió el consorcio norteamericano Warner. Pese al éxito de su portal, Svartlholm y sus compañeros no ambicionan hacer dinero con el servicio que ofrecen y luchan como militantes convencidos contra toda forma de regulación de internet.

YouTube mostrará películas enteras de la Metro

Fuente: Publico.

La web de vídeos, YouTube, ofrecerá programas de televisión enteros y películas de los archivos de Metro-Goldwyn-Mayer, en su último intento de impulsar sus ingresos publicitarios.

El sitio, propiedad de Google, hará el anuncio hoy lunes, pero ya adelantó la noticia a Reuters el domingo.

MGM Studios iniciará esta alianza colocando episodios de su programa "American Gladiators" en un canal de YouTube. En otro canal, MGM colocará películas de acción enteras, como "El monje" o "Los siete magníficos", y clips de películas populares como "Una rubia muy legal", que se podrán ver gratis, con anuncios emitidos junto al vídeo.

YouTube forjó en octubre una alianza similar con CBS para mostrar programas enteros de archivo, entre ellos "Star Trek", "Young and the Restless" y "Sensación de vivir". Muchas cadenas de televisión, también españolas, colocan algunos de sus clips en YouTube, que ofrece millones de vídeos subidos a la red por los usuarios.

La nueva alianza coloca a YouTube en una competencia más directa con Hulu, el sitio de videos online de News Corp y la NBC Universal , de General Electric.

Los programadores podrán vender aplicaciones para móviles Android

Fuente: 20minutos.

Google ha anunciado que permitirá a los programadores vender aplicaciones para su sistema operativo Android para teléfonos móviles en Estados Unidos a partir de la próxima semana. Este anuncio muestra el compromiso de Google de expandirse en el mercado de los móviles, tras retirarse de otras iniciativas como la publicidad en radio y prensa offline.

Google asegura que su Android Market inicialmente llevará aplicaciones de pago de programadores en Estados Unidos y Reino Unido , y que tiene previsto permitirlo a programadores en Alemania, España, Francia, Austria y Holanda.

Esto podría facilitar una salida para compañías como Electronic Arts, deseosa de expandir las ventas de sus juegos para móviles al Android Market, que hasta ahora se limitaba a aplicaciones gratuitas.

Según una portavoz de Google, hay unas 1.000 aplicaciones funcionando en los teléfonos que utilizan Android, cuyo primer ejemplar llegará a España de la mano de Telefónica en pocos días.

Los teléfonos de tercera generación, que permiten a los usuarios navegar por Internet, jugar, enviar correos electrónicos y escuchar música, además de hacer y recibir llamadas, son uno de los pocos puntos calientes del mercado de tecnología y electrónica de consumo. Mientras que las ventas totales de móviles cayeron un 12,6% interanual en el cuarto trimestre, las compras de estos teléfonos aumentaron un 22,5%, según la firma de investigación Gartner.

Del papel a los datos

Fuente: El Mundo.

El buscador de Internet Google construirá un enorme centro de datos e investigación en una fábrica de papel cerrada en Finlandia, en una demostración literal del avance de la tecnología digital sobre la era de los medios de papel, según informó el diario sueco 'Dagens Nyheter'.

"Aumentamos nuestras capacidades y debemos ampliar nuestras instalaciones, estos centros de datos son la columna vertebral de todas nuestras actividades", dijo al diario el CEO del motor de búsqueda en Finlandia, Petri Kokko,

Para tal fin, la compañía adquirió por 40 millones de euros (51,5 millones de dólares) la planta fabril Summma, de la papelera Stora Enso.

A diferencia de Google, Stora Enso sufre desde hace tiempo de una retracción de la demanda de sus productos, al igual que toda la industria papelera.

Kokko señaló que no fue la ubicación idílica de la fábrica a orillas de un lago en el sudeste finlandés lo que los decidió a comprarla.

"Lo decisivo es la situación de seguridad y la existencia de suficiente fuerza laboral competente", dijo el directivo de Google.

Impuestos para paliar la piratería musical

Fuente: El Pais.

Hace dos generaciones, la Isla de Man trajo a los Bee Gees al mundo. Ahora dice que quiere ayudar a que la "medio ahogada" industria musical se mantenga a flote.

La isla, un reducto lluvioso en el Mar de Irlanda, está promoviendo un remedio poco convencional contra la piratería digital, a la que los sellos musicales achacan los miles de millones de dólares de ventas perdidas. En lugar de luchar contra la idea de compartir archivos, el Gobierno local quiere fomentarla, y para ello está intentando conseguir la ayuda de una industria escéptica.

Según una propuesta anunciada el mes pasado, las 80.000 personas que viven en la Isla de Man podrán descargarse cantidades ilimitadas de música, quizás incluso de las famosas páginas web piratas P2P. Para hacerlo posible, los poseedores de banda ancha pagarán una tasa nominal de tan sólo 1 libra [1,11 euros] al mes a sus proveedores de Internet.

Ron Berry, director de inversión interior de la Isla de Man, afirma que la industria musical necesita unos planteamientos radicales debido al "fracaso total" de sus estrategias actuales. Las ventas globales de música han caído cerca de un 25% desde 2000. A pesar de casi una década de campañas contra la piratería, la industria calcula que el 95% de las canciones distribuidas a través de Internet son pirateadas, lo que no genera beneficios para las discográficas. "A mucha gente del sector le preocupa cuánto dinero están perdiendo, pero no cuánto dinero podrían ganar".

Según su propuesta, el dinero recaudado por los proveedores de Internet se enviaría a una agencia especial que lo distribuiría entre los poseedores del derecho de reproducción, entre los que están las discográficas y los productores musicales. Recibirían pagos dependiendo de la asiduidad con la que se descargue o se escuche su música por Internet, tal y como se hace en muchos países cuando se toca en directo o en la radio.

La Isla de Man no ha inventado esta idea. El concepto de una "licencia global" para distribuir música digitalmente se lleva debatiendo desde los días en que Napster, antes de resucitar como servicio legal, desafió a la industria musical.

Existen precedentes de dichos sistemas en Europa, donde muchos países tienen tarifas de licencia obligatorias para los dueños de emisoras de televisión con el objetivo de financiar las emisiones públicas.

Varios países europeos también gravan los CD vírgenes, así como los equipos audiovisuales e informáticos; por lo general, el dinero se destina a apoyar a las industrias culturales.

En 2006, una propuesta francesa parecida a la que se está debatiendo en la Isla de Man llegó al Parlamento, pero se rechazó después de la fortísima presión ejercida por los dueños del derecho de reproducción. Luego, el Gobierno adoptó otro enfoque: exigir que los proveedores de Internet desconecten a los piratas persistentes.

El plan todavía se está abriendo camino por la legislatura, pero ha suscitado interés en otros lugares, como Reino Unido (aunque la Isla de Man comparte jefe de Estado con Reino Unido ?la Reina?, tiene su propio Parlamento y elabora sus propias leyes). Allí, los políticos blanden la amenaza de un sistema como el plan de Francia de desconectar a los piratas para intentar que los proveedores de Internet y las empresas musicales acuerden la forma de estimular el desarrollo de ventas legales de música.

En lugar de adoptar condiciones para la licencia que satisfagan a todos, las discográficas aseguran que su estrategia favorita es trabajar con socios individuales para incrementar los ingresos digitales, que representaron cerca del 20% de las ventas del sector el año pasado, según la Federación Internacional de la Industria Fonográfica.

John Kennedy, principal directivo de la federación, considera que los planes como el de la Isla de Man son, de hecho, "un impuesto gravado por el Estado que no podría funcionar en la práctica y que discriminaría a los consumidores que quieren acceder a Internet sin utilizar servicios musicales".

La isla, que quizás sea más conocida como un paraíso fiscal (el Gobierno prefiere el término "jurisdicción eficiente en cuanto a impuestos"), se ha empezado a interesar por la música digital y otros negocios de alta tecnología porque está intentando diversificar su economía más allá de los servicios financieros.

Berry ha empezado a negociar con las discográficas. "Nuestro tamaño, nuestra demografía y nuestro historial de innovación implican que la isla podría ser un banco de pruebas perfecto".

2/13/2009

Obama, de nuevo estrella de videojuego

Fuente: 20minutos.

Barack Obama, que ya ha hecho acto de presencia en algunos videojuegos, vuelve a repetir el papel de héroe gracias a una empresa peruana que ha convertido al mandatario en el protagonista de un videojuego para Internet.

"Obama está secuestrado, y sólo tú puedes salvarlo" , podría ser la sinopsis del juego realizado por la empresa de programación Inka Games , la primera entrega de lo que aspira a ser una serie que convierte al gobernante en un astuto e ingenioso héroe de aventuras.

"El (juego) que iba a salir era Obama escapa del infierno de Guantánamo, que ya lo teníamos listo, pero yo sentía que faltaba un juego en medio: la presentación de Obama como un héroe", explicó el director de Inka Games, Aldo Mújica.

Con esta intención, Mújica, un ingeniero de sistemas que crea desde 2006 juegos basados en la actualidad peruana e internacional, construyó una situación ficticia: el secuestro de Obama por una organización terrorista liderada por el malvado BadHead.

"La historia costó un poquito, porque a partir de un tema como el secuestro, que no es simpático, sí tratamos de plantear la historia de un modo gracioso. Que la gente diga: qué divertido es este juego en el que han secuestrado a Obama", relató.

El juego sigue la mecánica de las aventuras gráficas: el personaje, controlado mediante el ratón, debe recopilar objetos en el escenario y utilizarlos para resolver problemas.

Inka Games, que cuenta con cinco personas en plantilla, ha producido desde juegos sobre la extradición del ex presidente Alberto Fuijmori (1990-2000) a "Salvemos Gaza", sobre la reciente operación israelí en territorio palestino.

Google abandona el negocio de la publicidad radiofónica

Fuente: El Mundo.

Google ha anunciado que abandonará la venta de anuncios para las transmisiones por radio y que además venderá la unidad Radio Automation, con lo que acepta el fracaso del negocio.

Hace poco tiempo ya abandonó el negocio de la publicidad en la prensa escrita.

Debido a la crisis, Google ha renunciado en pocas semanas a dos de sus proyectos más ambiciosos. La vicepresidenta de la compañía, Susan Wojcicki, ha reconocido que el proyecto no logró los efectos esperados.

Agrega también que los hasta 40 empleados de la empresa suspendida no serán ubicados en otro sector de Google. Actualmente la firma pone fin a varias actividades que no corresponden a su negocio central.

Google no renunciará al negocio de los anuncios televisivos, dijo Wojcicki. El consorcio también seguirá con la publicidad para radio por Internet ('streaming').

Coche eléctrico busca surtidor

Fuente: Publico.

Silenciosos, más eficientes y menos contaminantes. Son los vehículos eléctricos, y ya son una realidad. En el mercado están a la venta coches, autobuses, furgonetas, motocicletas, bicicletas y hasta patinetes eléctricos. "La movilidad eléctrica no es un sueño lejano, es algo que ya está disponible", señaló el jefe de Transporte del Instituto para la Diversificación y Ahorro de la Energía (IDAE) del Ministerio de Industria, Juan Luis Plá, en la presentación ayer, en el Parque de El Retiro en Madrid, de una exhibición de una treintena de modelos de vehículos eléctricos.

Los automóviles se pueden ver en los concesionarios (y cuestan entre 5.000 y 6.000 euros más que un modelo de la misma gama), pero la gran carencia es la red de infraestructura para recarga en las ciudades, ya que la autonomía de estos vehículos es de unos 100 kilómetros de media, y el tiempo de recarga de las baterías es de seis horas. Una de las incógnitas que quedan por despejar es el coste que tendrá la carga de la batería frente al litro de la gasolina. Los fabricantes de estos modelos defienden que consumen un 25% menos en los entornos urbanos que los de motor de combustión.

Pensados para los desplazamientos dentro de las ciudades, los vehículos expuestos incluyen coches como el modelo de Seat León híbrido; el micro-car Phylla de Fiat; el Peugeot 308 Hybrid2; el Mitsubishi iMiev; los cuatriciclos Reva; vehículos ecoagentes; los autobuses Dilixi y Teycars; las furgonetas Fiat Doblo y Piaggio Electric Power; las motos Oxygen Cargo Scooter y E-max (ambas empleadas en Correos), Bereco, Vectrix, Ecoscooter, y las bicicletas i-step.

El ministro de Industria, Comercio y Turismo, Miguel Sebastián, señaló en el Congreso la semana pasada que, además de las ventajas en reducción de contaminación, ruido y dependencia energética, estos vehículos servirán como "almacén de energía eléctrica".

El objetivo del Gobierno es que en 2014 haya un millón de vehículos eléctricos o híbridos circulando por las calles y carreteras españolas. Sebastián mostró su deseo de que sean de fabricación española, ya que la industria automovilística nacional cuenta con "una alta producción y competitividad" y exporta el 85% de su fabricación.

50 muertos en un accidente aéreo en el estado de Nueva York

Fuente: La Vanguardia.

Un avión de la aerolínea estadounidense Continental Airlines con 49 personas a bordo se estrelló contra una casa de tres plantas en el suburbio de Clarence Center, cerca de la ciudad de Buffalo, en el estado de Nueva York, a las 22:17 de la noche hora local (04:00 GMT). En el accidente, según la aerolínea Colgan Air que operaba el vuelo, han muerto 50 personas, los 44 pasajeros del aparato, los cuatro miembros de la tripulación que viajaba a bordo, un piloto que estaba fuera de servicio y una persona que se encontraba dentro de la vivienda.

Inicialmente se informó de que había 49 víctimas ya que se desconocía que en el avión viajase un piloto fuera de servicio.

Dos personas están heridas, madre e hijo, y fueron hospitalizadas tras poder escapar de la casa en llamas. Las causas del accidente se desconocen, pero las primeras hipótesis apuntan a las malas condiciones meteorológicas.

Se trata del segundo accidente aéreo que ocurre en el estado de Nueva York en menos de un mes, tras el amerizaje sin víctimas del pasado día 15 de enero en el río Hudson.

El avión, de fabricación canadiense, un Turboprop del tipo Dash 8, recorría el trayecto entre el aeropuerto de Newark (Nueva Jersey) y el Aeropuerto Internacional Buffalo Niagara (Nueva York) cuando se estrelló en una zona habitada, un área agrícola en la localidad rural de Clarence, a diez kilómetros del aeropuerto de Buffalo. La nave se estrelló poco antes de llegar a su destino.

El caso más dramático que se conoce es el de una mujer que ha muerto a bordo del avión y que perdió a su marido en los atentados terroristas contra las torres del World Trade Center en septiembre de 2001, dijo su hermana al diario 'Buffalo News'. "Sabemos que viajaba en el avión", afirmó Sue Bourque, que esperaba a su hermana, Everly Eckert, en el aeropuerto de Buffalo.

Mejor suerte corrieron una mujer y su hijo, quienes se salvaron del fuego originado por el avión al salir huyendo de la casa sobre la que cayó el aparato. Fueron tratados en un hospital y se encuentran fuera de peligro, según fuentes médicas.

Según testigos oculares, inmediatamente después de estrellarse la aeronave explotó, por lo que se formó una enorme bola de fuego que provocó un gran incendio. "En cuestión de segundos efectivos del cuerpo de bomberos se movilizaron hasta el lugar del siniestro", aseguró el jefe de operaciones de emergencia de la ciudad, Erie County, en una rueda de prensa.

Dadas las dimensiones del incendio, avivado por los restos de combustible del avión, se vieron afectadas 12 viviendas de las inmediaciones. Todas ellas tuvieron que ser evacuadas.

Uno de los testigos, que vive a unos 150 metros de la zona del impacto, declaró haber oído un fuerte ruido justo antes del accidente, relató al diario 'Buffalo News'. "Uno o dos segundos después se produjo una gigantesca explosión. Pensé que algo había impactado contra nuestra vivienda. Toda la casa temblaba". De acuerdo con el testimonio de este vecino, poco después enormes llamaradas se alzaban sobre la vivienda hasta alcanzar entre diez y 15 metros de altura.

El Consejo Nacional de Seguridad en el Transporte (NTSB, en inglés) ha informado de que ha enviado a Buffalo un equipo de 12 especialistas para que investiguen este accidente aéreo, el más grave en Estados Unidos desde que se estrelló un vuelo Comair en Lexington, en el estado de Kentucky, el 27 de agosto de 2006. Entonces también fallecieron 49 personas.

El presidente de Estados Unidos, Barack Obama, manifestó su dolor por el accidente. Un comunicado de la Casa Blanca recoge el "profundo pesar" que el mandatario y su mujer, Michelle Obama, sienten junto con las familias y los amigos "que perdieron a sus seres queridos". "Rezamos por todos aquellos que resultaron afectados por esta horrible tragedia, para que encuentren paz y consuelo en los días difíciles que vendrán", cita el documento del presidente y la primera dama.

El control parental llega a los videojuegos

Fuente: El Pais.

La comisión de Mercado Interior del Parlamento Europeo (PE) aprobó ayer un informe en el que insta a un mayor control de los videojuegos y pide la incorporación de un "botón rojo" a ordenadores y consolas con el que los padres puedan desactivar o limitar los juegos que consideren inapropiados.

Los eurodiputados defienden esa medida al considerar que los sistemas de clasificación de contenidos no son suficientes a día de hoy, en especial en el caso de los juegos en línea, fácilmente accesibles a través de Internet.

El informe, que recoge numerosas recomendaciones en este ámbito, no aboga sin embargo por legislar a escala europea sobre el etiquetado de los videojuegos, sino que considera mejor impulsar la cooperación entre los Estados miembros en base al sistema en vigor.

Éste, llamado PEGI, clasifica mediante un código los juegos por edades y temática (miedo, violencia, sexo, drogas, discriminación o insultos).

Los eurodiputados quieren que los países europeos eliminen sus diferencias y alcancen un mecanismo común basado en PEGI, evitando que las medidas nacionales puedan fragmentar el mercado.

Además, piden responsabilidad a los propietarios de cibercafés, pues recuerdan que, según un Eurobarómetro, un 3,2% de jóvenes entre 16 y 17 años tiene acceso a Internet en estos establecimientos sin ningún tipo de control parental.

El informe del PE, que se apoya en estudios recientes, señala que la violencia en los juegos no impulsa automáticamente comportamientos violentos, pero asegura que una "exposición prolongada" a ese tipo de escenas "puede tener un impacto negativo sobre el jugador".

Por ello, solicita medidas para evitar adicciones y comportamientos violentos, tanto a los productores como a los vendedores y a los padres.

El informe, aprobado por unanimidad en la comisión parlamentaria, será votado de forma definitiva por el pleno de la Eurocámara el próximo mes de marzo.