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4/30/2007

Irrumpe Joost, la competencia a YouTube

De los creadores de Skype y Kazaa

Primero revolucionaron el mundo de la música. Después, destrozaron el modelo de negocio de la telefonía. Y ahora van a por la televisión.

La pareja formada por el sueco Niklas Zennstrom, de 41 años, y el danés Januus Friis, de 31, está a punto de lanzar Joost, un nuevo y revolucionario sistema de televisión por Internet que promete acabar con el modelo tradicional de emitir programas y, además, pondrá en muchos apuros al gigante estadounidense YouTube.

La siguiente frontera de la televisión

El diario International Herald Tribune publicó que el lanzamiento se realizará el 1 de mayo, pero la compañía no lo ha confirmado.

Lo que sí se sabe es que el lanzamiento de Joost es inminente, y que dentro del sector tecnológico será una bomba.

"Es la siguiente frontera de la televisión", resume Miguel Gil, analista del centro de análisis Enter, especializado en sociedad de la información.
La pareja Zenstromm-Friis es la responsable de Kazaa, uno de los primeros programas de intercambio de música y películas a través de Internet, y de Skype, un sistema que permite hablar de forma gratuita por la Red.

Ebay compró Skype por casi $3 mil millones en septiembre de 2005 y, con este dinero, los dos jóvenes emprendedores nórdicos han montado Joost.

Tecnología compleja, funcionamiento simple

El funcionamiento de este programa es muy simple, aunque la tecnología que hay detrás es extremadamente compleja.

Básicamente, el usuario sólo tendrá que ir a joost.com (en estos momentos, el servicio está en pruebas), bajarse el programa y empezar a disfrutar de sus contenidos en el ordenador o televisor, si es que lo tiene conectado a algún otro PC o consola con acceso a Internet.

Será una televisión bajo demanda, gratuita, personalizada e interactiva.

El usuario introduce en un buscador el programa de que desee ver, e inmediatamente puede hacerlo sin interrupciones publicitarias. Sólo verá un anuncio antes de la emisión del programa, y otro después.

También puede recomendar programas a sus amigos o crear canales propios, y la calidad de la emisión es cercana a la alta definición.
Poco más se sabe sobre Joost, ya que sus creadores hablan mucho del proyecto, pero dan pocos detalles sobre él.

Los usuarios que han podido acceder a la versión beta (de prueba) explican que, por ahora, los contenidos son básicamente juveniles (conciertos, programas musicales, canales temáticos de grupos como los Red Hot Chili Peppers), además de deportes de riesgo y documentales de National Geographic.
Joost reserva los platos fuertes para el lanzamiento.

La compañía anunció que 32 grandes empresas (como Coca-Cola, Microsoft, Vodafone, IBM o L'Oreal) se anunciarán en Joost y ha confirmado que contará con los programas del canal con más audiencia de Estados Unidos, la CBS, propietaria de toda la franquicia de CSI.

También tendrá los contenidos de Viacom, propietaria de la cadena MTV y de Paramount Pictures y Dreamworks. Viacom es también, por cierto, la cadena que reclama $1,000 millones al gigante de este negocio, YouTube, por violar su propiedad intelectual al dejar que sus usuarios cuelguen de su página sus series o películas.

Diferente a YouTube

Y es que Joost es muy diferente a YouTube.

La apuesta estadounidense es la de "ofrecer todo tipo de contenidos a todo tipo de gente", resume Gil.

La europea es la de competir en el mercado de la televisión profesional; de ahí que sus creadores se hayan preocupado por asegurar su calidad y que sus contenidos estén controlados por sus propietarios.

Los usuarios no pueden subir vídeos a Joost, ni tampoco pueden copiarlos ni compartirlos, ya que el sistema funciona como las redes de intercambio entre pares o P2P: nunca tendrán en su PC todo el programa que vean, sino una pequeña parte, y compartirán el ancho de banda con el resto de los usuarios.


Fuente: Univision.

Proliferan confesionarios de internet

Una mujer guardó el secreto durante casi dos décadas. Finalmente, lista para confesar, no se dirigió a un ministro religioso sino a una computadora.

''Lo siento, Señor, por no haberme quedado con ese niño'', dice su confesión anónima. ``Me hice un aborto y lo mantuve en secreto más de 18 años. Me siento muy avergonzada. ¡Pido perdón!``

La confesión aparece en ivescrewedup.com, un sitio electrónico establecido por Flamingo Road Church en Cooper City. Es uno de un creciente número de sitios de ese tipo en todo el país, algunos seculares y otros patrocinados por iglesias, que ofrecen un lugar para confesar ciertos secretos livianos o graves en público.

''Creo que ayuda a la gente a entender . . . que no estamos aquí para señalar los errores de la gente, que los vamos a ayudar'', dice el pastor principal Troy Gramling, cuya iglesia sin denominación estableció el sitio al final de Semana Santa. ``La iglesia está constituida por personas de carne y hueso que cometen errores''.

La iglesia, de 6,500 miembros, creó el sitio como parte de una serie de 10 semanas sobre los modos en que la gente hace cosas que salen mal: en la paternidad, finanzas y más. La meta de la serie es ayudar a los congregantes a aprender de sus errores.

Hasta ahora hay más personas leyendo las confesiones que expresándolas. Unas 1,000 personas entran al sitio a diario, y unas 200 admiten sus equivocaciones.

Los principales pecados son lujuria, pornografía y toda una lista de transgresiones sexuales. También se ven cosas tales como robos y abuso de alcohol.

Una persona confiesa: ''He usado suficientes drogas como para darle envidia a Keith Richards'' Otra admite haberles deseado la muerte a sus enemigos. Las confesiones son conmovedoras y tristes, y a veces asustan, como los cuentos de adolescentes afectados por trastornos de alimentación, y otros que han contemplado el suicidio.

Un joven de 23 años que entró al sitio le dijo a un reportero que le asombraba ver que tanta gente quería decir sus ''pequeños secretos sucios''. ''Creo que la gente piensa que uno no es el único a quien le han salido mal las cosas, que hay otros'', dijo él, y no quiso revelar nada sobre sí mismo.

El Herald contactó a la iglesia para ver si alguno de los que se ha confesado quería salir en la prensa, pero nadie quiso. El joven de 23 años que dio la entrevista dice que es protestante y que no pertenece a esa iglesia del sitio electrónico, pero una amistad suya que es miembro le habló. ''Fue una catarsis'', afirma él.

LifeChurch.tv, una iglesia evangélica que transmite sus servicios a 11 lugares, incluyendo el condado Palm Beach, estableció un sitio llamado mysecret.tv hace casi un año. Más de 6,000 personas han escrito confesiones, y millones más las han leído, dice Bobby Gruenewald, pastor y director de innovación de LifeChurch.tv.

El dice que esa iglesia ha sido objeto de algunas críticas de parte de personas que creen que ``estamos tratando de animar a la gente a que se confiese con una computadora y no con Dios. Simplemente creemos que es un factor catalizador para que la gente se manifieste a familiares, amistades, y a Dios. Me parece que a veces eso no se comprende''.

La Iglesia Católica está entre los que rechazan la idea de confesarse por vía electrónica. La confesión ''es la oportunidad de confesar pecados ante alguien ordenado como sacerdote, que es representante de Cristo'', dice Mary Ross Agosta, portavoz de la Archidiócesis Católica de Miami. 'Es una experiencia que nos hace más humildes, decir: `Soy pecador, he pecado' y al mismo tiempo regocijarnos en ser perdonados. Los sacramentos no se administran por vía electrónica. Eso sería inapropiado''.

Fuente: elNuevoHerald.com.

Conexión gratuita a Internet desde el asiento de un taxi

  • Un taxista de Barcelona ha instalado dos pantallas táctiles en su vehículo.
  • Lleva un pequeño PC para que sus clientes naveguen por la web.
Con un PC y un teclado de pequeñas dimensiones, dos pantallas táctiles y un teléfono móvil que funciona a modo de módem, un taxista de Barcelona, Rubén Petilo, ha puesto en práctica su sueño de hace 12 años: ofrecer Internet en su taxi.

Es un servicio totalmente gratuito para el cliente, pero Rubén debe hacerse cargo de la instalación, que cuesta unos 2.000 euros, y de la conexión a Internet, que, de momento, sufraga una compañía de telefonía.

Ahora busca patrocinadores de la idea e incluso subvenciones.

Permiso para el soporte

De momento, y aunque el taxi ya está preparado para ofrecer este servicio, Rubén Petilo está pendiente de recibir el permiso por parte de la Generalitat, que daría el visto bueno al soporte de la pantalla en la parte trasera.

Dicho soporte ha pasado ya las pruebas de impacto en el país de fabricación, Suecia. Rubén Petilo espera que en un año ya sean una veintena los taxis con este servicio.

‘E-mail’, chat y webcam en el taxi

"Las posibilidades son ilimitadas... ¡Los límites los marca la imaginación del cliente!", exclamaba entusiasmado el taxista Rubén Petilo, de Taxi Agrupación XXI.

Con una sencilla instalación, el cliente podrá consultar el correo electrónico, chatear, usar una webcam, reservar un hotel o comprar una entrada, o incluso hacer el check-in mientras se dirige al aeropuerto.

Además, el servicio promoverá proyectos benéficos y solidarios.

Fuente: 20minutos.es.

La investigación y el láser se alían contra los falsificadores

Científicos del campus de Ferrol estudian las aplicaciones del láser para restaurar piezas arqueológicas y patrimoniales y hasta para saber si una obra es falsa o no Quien visite el Centro de Investigaciones Tecnológicas del campus de Ferrol y se acerque al Laboratorio de Láser difícilmente podrá adivinar que allí se estudian cuestiones relacionadas con la arqueología, el arte o el patrimonio. Entre tantos cables, enchufes y demás trebejos, resulta casi imposible imaginarlo. Pero así es.

Desde hace ya un año, el laboratorio -coordinado por el profesor Armando Yáñez y en el que trabajan doce investigadores- desarrolla un proyecto en colaboración con el Instituto de Cerámica de Galicia con el objetivo de estudiar las aplicaciones del láser pulsado para analizar la composición de todo tipo de cerámicas, desde las más tradicionales (como la arcilla o la porcelana) hasta las tecnológicas (como la circona). Pero ¿para qué? «Esta técnica -explica Yáñez- se puede utilizar en piezas arqueológicas para analizar su composición y averiguar así de dónde proceden los materiales con los que fueron hechas».

Pero ésa no es su única aplicación. En las piezas modernas, por ejemplo, podría usarse para detectar falsificaciones. El profesor explica que, «al disparar con el láser a un determinado material, éste desprende una luz que, mediante su análisis en un espectrógrafo, nos dice cuál es su composición exacta; si ésta no coincide con la que utilizó el fabricante o autor de la pieza, ya sabemos que nos encontramos ante una falsificación». Es decir, cada material posee un espectro característico, que es como una «huella dactilar» que permite desenmascarar a los impostores.

Además de este proyecto, que cuenta con una subvención de la Xunta de 150.000 euros, el laboratorio también investiga la aplicación del láser pulsado para restaurar piezas arqueológicas, obras patrimoniales e incluso para borrar grafitos. «La ventaja de esta técnica es que te permite retirar toda la suciedad y los contaminantes de las piezas sin dañarlas, algo que no garantizan al cien por cien los métodos tradicionales con raspados y disolventes», explica Yáñez.

En esta línea, el laboratorio acaba de poner en marcha un proyecto para conocer hasta qué punto sería viable para las empresas que se dedican a la arqueología y a la restauración del patrimonio en Galicia utilizar esta técnica. Yáñez cree que los resultados serán positivos. Y no habla sólo por hablar: en un estudio previo realizado en colaboración con la empresa Palladium Estudio de Arqueología, la técnica láser demostró ser una eficaz herramienta para restaurar un retablo de madera real, un grafito pintado por los propios investigadores y hasta varias piezas de madera policromada realizadas ex profeso por una restauradora.

Fuente: La Voz de Galicia.

¿A Microsoft no le gusta Debian?

Vacatalada nos cuenta:

Iceweasel es una versión especial de Firefox, y es la que viene de serie en Debian. Me iba a meter al "space" de un amigo, y me encuentro un error muy raro del servidor de Microsoft: "Error de lectura XML: error de sintaxis", así que me dio por probar con otro navegador, y sí que me dejaba. Un poco mosqueado, me da por cambiar la identificación del navegador para que se identifique como Internet Explorer, y para mi sorpresa, me deja navegar. Tras unas cuantas pruebas, descubrí que sólo me bloqueaban, cuando me identificaba como Iceweasel. Parece que a Microsoft no le gusta Debian...

Fuente: Barrapunto.

El nuevo disco que no dejará sin batería su portátil

Casi el 15% de la energía que consume su portátil la gasta su disco duro. Hasta ahora. Dell ya ha comenzado a vender ordenadores equipados únicamente con memoria sólida, más rápida y de menor consumo.

La próxima vez que se quede sin batería en su ordenador portátil, échele la culpa al disco duro. Es el responsable de casi el 15% de la energía que consume el ordenador y es que, aunque no estemos leyendo o grabando archivos, este indispensable componente se las arregla para restar autonomía a nuestras máquinas. Y mucha.

Como su propio nombre indica, el disco duro es un disco, o en ocasiones una pila de discos, sobre el que una aguja de punta magnética graba y lee datos a velocidades de vértigo. Para conseguir esa velocidad, los platos tienen que girar de forma constante.

En el caso de los portátiles, suelen hacerlo a 4.200 o 5.400 revoluciones por minuto. Mantenerla requiere que el motor de giro esté permanentemente encendido. Sólo se apaga para ahorrar energía si la aguja lleva inactiva un largo periodo de tiempo. Cuando eso pasa y queremos volver a leer o escribir datos tenemos que esperar unos segundos hasta que el disco vuelve a acelerar a su velocidad de crucero. De ahí que a veces al ordenador le cueste arrancar tras llevar un rato inactivo.

Añada a todo este baile de piezas la fatiga mecánica, súmele el calor que se genera con el movimiento de los platos y piense en el ruido e incluso la fragilidad de la superficie de los discos. Un movimiento brusco en el portátil, por ejemplo, puede hacer que la aguja dañe algunos sectores del disco. Los fabricantes incluyen desde hace años sistemas de protección, bloqueos de los elementos mecánicos si éstos detectan aceleraciones fuertes. Funcionan, sí, pero suponen un gasto energético aún mayor para máquinas a las que ya nos cuesta sacarles tres horas de autonomía, y eso en el mejor de los casos.

Lo cierto es que si sumamos todos estos problemas es fácil darse cuenta de que los discos duros son una buena tecnología para los equipos sobremesa, pero no se pensaron para los portátiles. Por eso este año nos libraremos de ellos, al menos en las máquinas de gama alta más ligeras. La industria les ha buscado un sustituto y es el mismo que enterró para siempre los discos flexibles: la memoria sólida, la que está en los ahora omnipresentes llaveros de memoria USB.

Fabricar un disco duro usando este tipo de memoria no es una idea nueva. De hecho, se han utilizado en aplicaciones industriales desde hace tiempo. Los discos de memoria sólida son más ligeros, generan menos calor y no tienen problemas con el movimiento brusco. Son silenciosos y más rápidos que las unidades tradicionales. Aumentan la velocidad de arranque del sistema operativo, por ejemplo, en un 35%, la de lectura y escritura de datos en un 25% y, lo mejor, consumen un 300% menos. Más batería para nuestros portátiles.

El problema es que frente a todas esas ventajas, tienen un gran inconveniente: son caros, muy caros. El precio de la memoria baja a un ritmo considerable, pero para sustituir a un disco duro hacen falta como poco 30 GB, mejor si son 60. Hoy en día la capacidad máxima de estos discos, llamados SSD —discos de estado sólido, en sus siglas en inglés— es de 64 GB y su precio puede llegar a superar los 600 euros. «Los discos de estado sólido van a ser cada vez más comunes en la informática portátil, pero no van a sustituir completamente los discos duros a corto o medio plazo. Sí que los veremos cada vez de forma más frecuente en máquinas muy centradas en la portabilidad o que quieran reducir el peso. Serán habituales para todas las marcas en la recta final del año», asegura Marcos Manzano, jefe de producto para PC y portátiles de Dell.

Precisamente la multinacional estadounidense ha sido una de las primeras en dar el salto. Esta semana anunció que dos de sus portátiles profesionales se venderían con la opción de incluir un disco duro de memoria sólida de 32 GB. La opción costará a los clientes 404 euros más por una capacidad de almacenamiento menor que la habitual, pero es una oferta enfocada a usuarios que valoren la movilidad y la autonomía por encima del espacio. Otra ventaja que cita la compañía en el anuncio es la fiabilidad. Gracias a que los discos no disponen de partes mecánicas móviles, es 3,5 veces menos probable que se produzca un fallo que acabe con los datos. La opción, por ahora, sólo está disponible en Estados Unidos.

LA OPCIÓN HÍBRIDA. Para los usuarios domésticos o los trabajadores que necesitan el ordenador para tareas que consuman mucho espacio en el disco duro, como la edición de vídeo, la opción de los discos SSD es aún demasiado cara y poco práctica, ya sea por precio o por capacidad, pero en breve también podrían aprovecharse de algunas de sus ventajas gracias a las unidades híbridas.

Este tipo de unidades combina un plato tradicional donde almacenar gran cantidad de datos con una memoria no volátil —es decir, que no depende del suministro de corriente, como la de los llaveros USB— intermedia. No tiene por qué ser muy grande. Basta con unos cientos de megas de capacidad, un gigabyte a lo sumo. La idea es que ese espacio se use como memoria de almacenamiento temporal, minimizando el uso de los discos que sólo se activarían cuando hubiera demasiados datos en la memoria e hiciera falta volcarlos. Como la memoria es no volátil —los datos no se pierden cuando se corta la corriente—, los discos híbridos son seguros incluso en caso de fallo de corriente o de batería baja. Windows Vista ya viene preparado para aprovechar este tipo de unidades, gracias a una tecnología conocida como Ready Drive, y Samsung, el primer fabricante de discos duros en lanzar una unidad híbrida, ha presentado en Corea esta semana su primer portátil equipado con una de ellas.

Se trata del R55, un ordenador de 15,4 pulgadas de pantalla y que vendrá con una unidad de disco de 80 GB con memoria flash de 256 MB. La otra gran marca tecnológica del país asiático, LG, también dispone de un portátil equipado con la misma unidad. Con ella, según el fabricante, se mejora la velocidad de lectura en un 26% y la de escritura en un 71% si se utilizan porciones de datos inferiores a 10 MB. Conviene aclarar que el rendimiento de las unidades de memoria híbrida o las de estado sólido comparado con discos duros tradicionales varía según el tamaño de los datos. Son más eficientes cuanto más pequeños son los archivos.

El R55 se beneficia también de un consumo un 35% menor, y Samsung calcula que los discos serán un 10% más duraderos. No todo son ventajas, sin embargo. Los discos híbridos no son tan caros como los de memoria en estado sólido, pero suponen un sobreprecio importante en un mercado que últimamente se ha movido impulsado por costes muy bajos y márgenes muy pequeños. Las unidades, además, siguen enfrentándose a problemas mecánicos. Con los equipos híbridos los discos se paran y se ponen en funcionamiento más a menudo y eso incrementa el tiempo de acceso a datos que no estén en la memoria intermedia y el desgaste de las partes móviles del disco. El cambio, no obstante, es inevitable y las ventajas bien merecen sufrir unos cuantos inconvenientes.

  • EL PRIMERO DE SAMSUNG
    • La compañía coreana fue el primer fabricante de discos duros en anunciar unidades híbridas, equipadas con discos tradicionales y memoria flash, a principios del mes de enero. Ahora ha incorporado estas unidades en el R55, un portátil que consume menos y accede más rápido a los datos gracias a esta nueva tecnología. Pronto empezarán a ser habituales en los equipos portátiles. aunque son más caras que los discos duros de portátil que ahora utilizamos, son mucho más baratas que la alternativa de las SSD, las unidades de estado sólido que también harán su aparición en el mercado de consumo durante 2007.
  • LISTA PARA SU PRÓXIMO PORTÁTIL
    • Esta unidad de 32 GB de SanDisk ocupa lo mismo que una unidad de 1,8 pulgadas tradicional. La compañía tiene otro modelo con 64 GB de espacio de almacenamiento y ambos modelos están disponibles en tamaño similar a unidades de 2,5 pulgadas. Si la compra y la instala en su portátil, el sistema la reconocerá sin problemas como un disco duro tradicional, solo que mucho más eficiente. Es la unidad que han elejido varios fabricantes para sus primeros portátiles «sin disco».
  • PARA AUMENTAR EL RENDIMIENTO
    • Aunque tiene una capacidad de 8 GB, esta tarjeta ExpressCard no está pensada para almacenar archivos sino para aumentar el rendimiento de cualquier portátil equipado con Windows Vista. El nuevo sistema operativo puede usar memoria flash externa como apoyo a la propia RAM del sistema y mejorar así la velocidad. Es lo que se conoce como ReadyBoost, una opción que aparece siempre que el usuario utiliza un soporte de almacenamiento externo, como un llavero USB.
  • APLICACIONES INDUSTRIALES
    • En entornos de trabajo exigentes los discos duros de memoria flash, como éste de 64 GB, son viejos conocidos. Son más resistentes a caídas y golpes y pueden soportar mayores —y menores— temperaturas que los discos tradicionales. El número de ciclos de lectura y escritura máximos en la memoria, uno de los problemas de las primeras unidades, se ha solucionado con los años. Hoy en día un disco SSD ofrece durabilidad suficiente para toda la vida útil de la máquina.
    Fuente: El Mundo.

    Blu-Ray para Notebooks Apple

    "Fastmac se ha adelantado a Apple en el lanzamiento del Blu-Ray, ya que tienen un nuevo "slimline Blu-Ray drive" que funciona en PowerBooks, iBooks, Mac Minis, el MacBook Pro 17", y algunos otros sistemas más..."
    "Fastmac se ha adelantado a Apple en el lanzamiento del Blu-Ray, ya que tienen un nuevo "slimline Blu-Ray drive" que funciona en PowerBooks, iBooks, Mac Minis, el MacBook Pro 17", y algunos otros sistemas más. Es considerablemente costoso ($800), pero hay que admitir que poder grabar 45 GB en un disco es impresionante.

    Pueden ver aquí las especificaciones técnicas (en inglés).

    Fastmac dice que reproducir películas en Blu-Ray aún no es soportado, debido a que aún no hay ningún software reproductor. Sin embargo, varias soluciones están en desarrollo, y también está la posibilidad de que el OS X 10.5 soporte la reproducción de películas. Tal vez esto signifique que Apple no está muy por detrás en el asunto, y ofrezca unidades Blu-Ray con las siguientes revisiones a las MacBook y MacBook Pro."

    Fuente: OnLiveSys.

    4/28/2007

    El MIT trabaja en un sistema de hologramas para ver la televisión

    Este sistema genera hologramas a partir de un ordenador doméstico, tiene un precio reducido y se prevé que en el futuro pueda reemplazar a los monitores

    Un equipo del Massachusetts Institute of Technology (MIT) ha desarrollado un sistema que genera hologramas a partir de un ordenador doméstico, llamado Mark III.

    Se trata de la tercera generación de generadores de hologramas y es una iniciativa que data de los años 80.


    Según sus creadores, las ventajas de este invento es que su precio en el mercado no superará los 200 euros, tendrá un tamaño reducido y entregara una calidad de imagen similiar a la de la televisión actual.

    Este instituto, a través de su publicación Technology Review, declara que «la tiranía de los ordenadores de dos dimensiones y los televisores podría terminar pronto».

    También se proyecta que este nuevo sistema permita a los médicos ver imágenes multidimensionales, y que pueda utilizarse para el diseño de muebles y automóviles, según ha explicado Michael Bove Jr., director del Programa de Electrónica de Consumo del MIT.

    Por el momento, el tamaño de la imagen es equivalente a la de un cubo de Rubik y se espera que la cuarta generación sea capaz de tener la dimensión de un monitor de PC. Esta fase del proyecto se contempla que esté terminada en un par de meses más.

    Fuente: PC-Actual.

    4/27/2007

    BenQ cambia de nombre

    Los planes de BenQ Corp. es hacer un giro a su marca y cambiar su identidad corporativa,según informaron este miércoles.

    El pensamiento de la empresa viene siete meses después de que BenQ anunció para invertir en GmbH y Co. móviles yOHG de BenQ de la empresa alemana.

    Desde entonces, BenQ a estado en la bancarrota con millares de despedidos de empleados en Alemania perdiendo en el mercaco cerca de US$1 mil millones en la tentativa de que BenQ vuelva la mercado de las ventas.

    El nuevo nombre de BenQ todavía no se ha decidido, sino que se ha llamando Jia Da Corporation hasta ahora. Jia Da se centrará exclusivamente en la fabricación por contrato, y controlará 100 por ciento del efecto de la empresa. El BenQ hasta ahora continuará fabricando los mismos productos pero con otro nombre comercial, tanto en teléfonos móviles, proyectores digitales, monitores LCD, etc.

    Fuente: Noticiastech.

    Videos de homenaje a Star Wars

    En Diario Metro se hizo una recopilacion de videos, los que considera los mejores homenajes a Star Wars. Aqui una muestra: La policia japonesa contra Darth Vader:

    Hazte tu propio mouse raton de verdad!

    En Instructables te ensenan paso a paso a como construir este original mouse raton, el cual hará mas llevadera tu vida con la computadora.

    Microsoft prepara el lanzamiento de Internet Explorer 8

    500 millones de personas usan Internet Explorer a escala mundial. IE 7 lleva seis meses en el mercado y Microsoft trabaja en el desarrollo de la próxima versión.

    Diario Ti: Dentro de una semana se realizará la conferencia Mix, organizada por Microsoft, donde entre otras cosas se hablará sobre Internet Explorer 8.

    Experiencias de los usuarios
    Desde el lanzamiento de IE 7, Microsoft ha recibido numerosos comentarios de sus usuarios, canalizadas mediante blogs o recabadas por otros conductos. Esta amplia base de información será usada por Microsoft como referente para la próxima gran actualización de Internet Explorer.
    Chris Wilson ha participado en el equipo IE desde el desarrollo de la versión 2 del navegador. Wilson continúa participando en el desarrollo del software y durante la conferencia se referirá a la versión 8, aunque sin dar detalles.

    500 millones de usuarios
    Durante el evento, Wilson hablará además sobre los desafíos que implica desarrollar un producto óptimo para 500 millones de usuarios. El experto también se referirá a los errores en que Microsoft ha incurrido en el marco de la denominada guerra de los navegadores.

    Fuente: DiarioTI.

    Portatil de $ 100 costara 175 y tambien correra Windows

    El anuncio, que ha supuesto una decepción para muchos, ha sido oficialmente anunciado por Nicholas Negroponte.

    Concretamente Negroponte ha anunciado que un equipo de desarrollo del XO ha estado trabajando con Microsoft con la intención de facilitar que el sistema operativo del gigante del software puede ser ejecutado en dichos portátiles.

    De hecho es más que probable estemos hablando de la "Student Edition", versión de Windows especialmente pensada para pases en en desarrollo y que podría costar 3 dólares.

    Por otro lado el coste inicial de las primeras unidades no cumplirá las expectativas de 100 dólares, que superará ampliamente hasta los 175, de los cuales Quanta, fabricante del equipo se quedará con 3 dólares y 1 dólar la organización OLPC.

    Fuente: HispaMp3.

    4/26/2007

    Adobe abre Flex: un triunfo Open Source

    La nota de prensa recién publicada por Adobe demuestra que la guerra entre Microsoft SilverLight y la propuesta de Adobe está en un punto álgido. Como dice Scoble, hay un único ganador: los desarrolladores.

    Son ellos los que han acabado beneficiándose de ambas propuestas, que les permitirá aprovechar la potencia de estas soluciones de forma gratuita. Y a la larga, esos desarrollos también nos beneficiarán a nosotros, los usuarios.

    El nuevo Flex SDK y la documentación se publicarán según la Mozilla Public License (MPL) y mediante este entorno de desarrollo será posible programar aplicaciones haciendo uso del compilador MXML y de las bibliotecas ActionScript.

    Así pues, la inminente versión 3 de este SDK que estará disponible antes de que acabe el año se publicará con su código fuente disponible, un avance muy importante que marca el principio de una guerra muy paculiar con la alternativa de Microsoft, SilverLight.

    Pero puede que sólo sea el primer paso de un proceso más importante, que podría también hacer que Flash fuera Open Source, algo que por el momento no parece contemplarse. Quizás si Flex funciona bien con esta nueva filosofía en Adobe comprendan las ventajas de abrir su código para recibir contribuciones de todo tipo de desarrolladores.


    Fuente: the INQUIRER.

    Gafas Inteligentes

    Imagine poder tener a su disposición, sin cambiar de gafas, lentes capaces de ser transparentes u oscuras, y que pueda ajustarlas a voluntad en las tonalidades de amarillo, verde o rosado. Una nueva lente con poderes de camaleón, promete mejorar grandemente el funcionamiento de las gafas de sol.

    Gafas de sol que puedan controlarse con el mero ajuste de un botón, interesarían a los atletas, los obreros de la construcción y a cualquiera que tenga los ojos sensibles. Estas gafas son posibles gracias a un nuevo material con cualidades singularmente adaptadas para esta tarea y utilizando muy poca energía. Un prototipo de las gafas inteligentes ha sido presentado ahora por Chunye Xu, profesora de ingeniería mecánica de la Universidad de Washington.

    Los motoristas, esquiadores o ciclistas de montaña pueden estar en un momento a la sombra y al siguiente pasar a la deslumbrante luz del Sol. Algunas gafas de sol sofisticadas ya permiten a los atletas ajustarse a las condiciones cambiantes del entorno intercambiando lentes. Pero en las nuevas gafas de sol tan sólo se tarda de uno a dos segundos para efectuar la transición, por lo que permiten un ajuste mucho más rápido. Las opciones para quienes usen estas nuevas gafas de sol no incluyen simplemente el control de diferentes niveles de oscurecimiento, sino también distintos colores de lente como el amarillo, que se dice refuerza los contrastes y mejora la percepción de profundidad, o el rosado que otorga más brillo a las escenas con poca luz. Las nuevas gafas ofrecerían un rango interminable de opciones en un solo accesorio.

    Los médicos ya recomiendan las gafas de sol que se oscurecen en respuesta a las condiciones de iluminación, conocidas como lentes fotocromáticas. Éstas usan los rayos ultravioleta entrantes para activar una reacción química que oscurece la lente, pero los usuarios no pueden ajustar esta función. También, las lentes pueden permanecer del todo trasparentes bajo la fuerte luz del mediodía o bien oscurecerse en un atardecer con bajo nivel de iluminación, dependiendo del ángulo de los rayos de luz entrantes. Y además esas gafas fotocromáticas tienen la desventaja de que cuando el usuario está detrás de una superficie protegida de los rayos ultravioleta, como la ventanilla de un automóvil, las lentes no cambian de color. Las gafas ajustables evitarían estos problemas.

    Las gafas prototipo se alimentan por medio de una pila de reloj instalada en la montura, y el usuario mueve un dial diminuto en una de las patillas para cambiar el color o la transparencia.

    Las lentes se crearon intercalando un gel entre dos capas de un material electrocromático. Aplicando un pequeño voltaje, las partículas cargadas pasan de una capa a la otra y cambian la transparencia. Una vez que las gafas adquieren un cierto tinte, permanecen así sin necesidad de aplicar energía durante aproximadamente 30 días. Una sola batería de reloj puede alimentar miles de transiciones.

    En el proyecto también han colaborado Minoru Taya y Chao Ma.


    Fuente: Noticias de la Ciencia y la Tecnologia.

    Entrevista Suraski, coautor de PHP

    Zeev Suraski, israelí de 31 años, es un hacker de manual. En vez de ir a clase, aprovechó la universidad para pasar horas escribiendo código con su amigo Andi Gutmans. Así crearon el lenguaje libre de programación PHP, para desarrollar páginas web. Hoy dirigen su compañía, Zend Technologies, demostrando que es posible hacer dinero con un producto de código abierto...

    Pregunta. ¿Cómo explicaría a un niño qué es PHP?

    Respuesta. ¿Sabes eso llamado Internet donde puedes ir a sitios como Youtube o Yahoo!? PHP es la herramienta que usan estas compañías para crear sus sitios.

    P. ¿Cuantos servidores web de Internet usan PHP?

    R. Fluctúa entre el 30% y el 35%. Somos la primera plataforma en servidores web y la más popular en número de desarrolladores, especialmente en Europa.

    P. ¿Por qué Europa?

    R. Su adopción es más fuerte en Europa que en cualquier parte del mundo. Aquí hay muchas comunidades locales, algo que no existe en Estados Unidos, donde, por el contrario, están las grandes empresas de código abierto.

    Pregunta. ¿PHP es software libre o de código abierto?

    Respuesta. Según la definición de Richard Stallman, es código abierto porque no usa una licencia GNU. Tiene su propia licencia.

    P. ¿Cuál es la razón de su popularidad?

    R. Son dos. Una es tecnológica: su simplicidad, que lo hace más productivo. Y la segunda es social: la gran comunidad que usa PHP; siempre hay alguien que puede ayudarte, gente que escribe documentación, usuarios...

    P. ¿Si PHP no fuese abierto, habría tenido este éxito?

    R. No. Más por la accesibilidad que por el precio, que no es un aspecto demasiado importante, aunque está claro que si no te cuesta nada entrar es más fácil hacerlo. Hoy las empresas lo usan porque la tecnología es buena, pero si no fuese popular no lo harían. La comunidad ha sido la clave del éxito de PHP.

    P. ¿Gracias a PHP tenemos la Web 2.0?

    R. Ha sido un elemento clave, no el único, pero si no hubiese existido esta revolución habría sido más pequeña o más lenta. PHP es potente, fácil, gratuito y permite a servicios como Flickr, Digg o Youtube crear aplicaciones rápidamente en un mercado muy veloz.

    P. ¿Cómo se siente uno cuando piensa: "Yo ayudé a crear la Web 2.0"?

    R. Muy orgulloso. No hablo su idioma, el español, pero todos nos entendemos con el mismo lenguaje que yo ayudé a crear.

    P. The Buggles cantaban que El vídeo mató a la estrella de la radio. ¿PHP está preparado para la Web 3.0?

    R. No sé cómo será la Web 3.0, pero tenemos éxito a la hora de integrar tecnologías y hacerlas accesibles. El 60% de cosas que hemos implementado en PHP están basadas en las ideas y demandas de quienes lo usan. Cuando la Web 3.0 sea popular, PHP dará soporte a lo que se necesite. Incluso sin saber cómo será, una forma de conocer el futuro es crearlo.

    P. El autor de la primera versión de PHP fue Rasmus Lerdof, en 1994. Ustedes lo reescribieron, en 1997.

    R. Teníamos que hacer un proyecto de comercio electrónico en la universidad. Todo el mundo lo hizo con el lenguaje Perl, pero nosotros conocíamos PHP y decidimos usarlo.

    P. ¿Por qué reescribirlo?

    R. Enseguida vimos que tenía serios problemas y, ya que era de código abierto, lo miramos. Era un embrollo. Su creador nos dijo que si queríamos hacer cambios serían bien recibidos. Le dedicamos un curso de la universidad, al fin y al cabo no estábamos muy interesados en estudiar, y al final no fue reescribirlo, sino crear PHP de nuevo, convertirlo en un lenguaje potente que pudiese competir con C, Java...

    P. ¿Java ya es libre, les hará la competencia?

    R. Es una historia diferente: PHP sirve para hacer webs y Java, aplicaciones de escritorio. Desarrollar webs con Java es difícil, pero han hecho tanto marketing que las empresas tienen la percepción de que deben usar Java con todo. Pero ahora Java empieza a soportar PHP, se hacen aplicaciones que los conectan. Cada vez somos menos competencia y más compañeros.

    P. PHP es popular en la Red, pero ¿y en el exterior?

    R. En los últimos dos años ha entrado en las compañías tradicionales: telecomunicaciones, bancos, Fiat, el Gobierno francés. Las grandes empresas de software han empezado a soportar PHP y eso ha cambiado nuestra imagen; ya no lo ven sólo como un proyecto de código abierto.

    P. ¿Si PHP es gratuito, de qué viven ustedes?

    R. Era un hobby, pero empezó a crecer. Entre 1998 y 1999 lo adoptaron un millón de sitios, fue algo increíble. Venían empresas pidiéndonos soporte o que hiciésemos determinadas herramientas. Entonces creamos Zend Technologies, que vende el conocimiento y crea programas y servicios para empresas, pero invertimos mucho en código abierto.

    P. ¿Y viven bien, pueden comer cada día?

    R. No somos Bill Gates, pero vamos bien. Tenemos 140 empleados, la mayoría desarrolladores. La central está en California y tenemos oficinas en Israel, Alemania y Francia, además de distribuidores en diversos países. Desde hace poco la empresa Concatel es nuestro distribuidor en España, donde ya teníamos 180 clientes.

    P. ¿Zend Technologies crea la mayor parte del código de PHP?

    R. No. Sólo somos responsables del núcleo y algunas partes. El 90% del código son contribuciones de voluntarios. PHP es uno de los mejores ejemplos de productividad funcional de la comunidad de Internet. No somos sólo una empresa.

    Fuente: El Pais.

    4/25/2007

    Cartuchos de tinta bajarian de precio

    Tras la entrada en el mercado de Eastman Kodak y su agresiva política de precios, el resto de fabricantes se están viendo obligados a reducir el abusivo precio de los recambios.

    HP planea introducir un sistema de categorización de cartuchos, con una codificación de colores que los distinga entre si.

    Los cartuchos estándares azules serán diseñados para aquellos consumidores que no imprimen muchas páginas por semana, pero esperan una alta calidad de sus copias.

    Los cartuchos de color verde dispondrán hasta tres veces más capacidad que los cartuchos estándares y ofrecerán a los consumidores ahorros de entre un 30 a un 45 por ciento.

    Por último los cartuchos rojos estarán destinados a necesidades más específicas, tales como impresiones fotográficas.

    Los cartuchos más baratos se venderán a un precio que podría rondar los 14,99 dólares.

    Aún se desconoce la fecha de comercialización de los mismos, pero si que estarán disponibles para este mismo año.

    Sin duda una buena noticia.

    Fuente: HispaMp3.

    4/24/2007

    Tele de bolsillo que capta cadenas hertzianas y satélite

    TOKIO (AFP) - La compañía japonesa de servicios de televisión móvil por satélite Mobaho! comercializará a finales de mayo en Japón una minitelevisión y un aparato de audio y vídeo de bolsillo habilitados para captar y recibir directamente los canales de televisión y de radio por satélite, así como la televisión digital terrestre (TDT) móvil.

    Este terminal híbrido de 180 gramos de peso integra un receptor y una antena en miniatura que facilita la captación de las poderosas ondas emitidas por un satélite geoestacionario, así como un dispositivo hertziano para las cadenas numéricas.

    A día de hoy podría captar unas veinte cadenas temáticas o generalistas y unos cuarenta canales musicales que propone Mobaho!

    Los diferentes programas pueden ser grabados en una tarjeta de memoria SD para que el usuario los vea o escuche cuando lo desee.

    Fuente: Yahoo! Noticias.

    4/23/2007

    La postproducción prefiere Linux

    Más de 100 estudios de postproducción adoptan sistemas de efectos visuales y edición/acabado de Autodesk que funcionan bajo Linux

    En los últimos seis meses, más de 100 estudios de postproducción de todo el mundo han adoptado soluciones para cine y televisión de Autodesk en el sistema operativo Linux. Muchos estudios afirman que los sistemas de Autodesk para Linux ofrecen a los artistas digitales y a los editores mayor velocidad e interacción.

    En abril de 2006, Autodesk cambió sus sistemas de efectos visuales y edición/acabado de estaciones de trabajo SGI a estaciones de trabajo con el sistema operativo Linux. El sistema de efectos visuales Autodesk Flame para Linux ofrece composiciones complejas en 3D y, según la compañía, más de 20 veces más rápido que en estaciones de trabajo SGI anteriores.

    «La migración de los sistemas de Autodesk a la plataforma Linux ha sido un gran éxito», dijo Stig Gruman, vicepresidente de sistemas para Medios y Entretenimiento de Autodesk. «Este sistema operativo permite a Autodesk aprovechar las mejoras rápidas y continuas a componentes de hardware básico como unidades centrales de procesamiento, tarjetas de gráficos y tecnología de redes Infiniband».

    La lista de clientes de Autodesk que han adoptado los sistemas para efectos visuales y edición/acabado en Linux en los últimos seis meses incluye a la compañía Industrial Light & Magic (ILM) creada por George Lucas.

    «Me encanta la velocidad e interactividad del Autodesk Inferno en la estación de trabajo Linux», añadió Grady Cofer, supervisor de efectos visuales y artista de SABRE. «Todas las funciones creativas del sistema son notablemente más rápidas, lo que me facilita generar ideas y experimentar con diferentes conceptos para una escena».Por ejemplo, ILM está usando el Autodesk Inferno para Linux en varias películas por estrenarse, incluyendo Piratas del Caribe 3, Transformers o Harry Potter y la Orden del Fénix.

    Fuente: PC actual.

    DirectX 10 sin necesidad de Windows Vista

    Microsoft ha estado hablando de DirectX 10 como parte integral de Windows Vista, y ha dicho que estas bibliotecas gráficas no podrían ser implementadas en otros sistemas operativos. La razón es la forma en la que Vista habla con DX 10.

    No obstante, todo esto fue antes de que el llamado "Alky Project" viera la luz.

    Un tipo llamado Cody Brocious de San Diego, California, afirma haber comenzado a crear una capa para los ejecutables de Windows que permite que estos sean ejecutados en otros sistemas operativos, sin ningún perjuicio para el SO destino.

    Ya lleva desarrollándose un año, y el Alky Project ha evolucionado bajo el nombre de una empresa llamada Falling Leaf Systems. Los miembros de su Programa de Evaluación podrán obtener esas capas envolventes para las aplicación DirectX 10 y podrán ejecutarlas no solo en hardware DX10, sino que también serán compatibles con algunas tarjetas DX9 también.

    Aunque todo suene a cuento, Cody afirma que ha utilizado ingeniería inversa para obtener el código del Geometry Shader, y que los usuarios serán capaces de ejecutar juegos de Windows en MacOS X y también en Linux.

    Mientras esperamos por esas capas para que juegos DX10 se ejecuten, por ejemplo en Windows XP, podéis ir echándole un vistazo al proyecto aquí. µ

    Traducción de una noticia original de Theo Valich del 23 de abril de 2007.

    Blog de Cody y su Alky Project

    Fuente: the INQUIRER.

    Se cumplen 25 años del ZX Spectrum

    Hoy se cumplen 25 años del lanzamiento del ZX Spectrum, uno de los primeros microordenadores de la historia, que supuso el acercamiento de la informática al gran público.

    El exitoso Spectrum fue fabricado por la empresa británica Sinclair Research, y su corazón consistía en un microprocesador Z80 de Zilog.

    Todo un hito histórico, que supuso la entrada en el mundo de la informática de toda una generación.

    En 1979 Commodore lanzó a un precio de 700 libras, unos 1.040 euros de hoy en día, el que para muchos fue el primer ordenador "doméstico".

    Apple y Tandy también irrumpieron en el mercado, aunque el precio de estas máquinas evitó su popularización entre el usuario verdaderamente "doméstico".

    Sir Clive Sinclair apostó por el precio con la comercialización a 99,95 libras, unos 105 euros de hoy en día, del ZX80, la computadora más pequeña y barata de mundo.

    Posteriormente llegó en ZX81 y finalmente el ZX Spectrum, con 48 KB de RAM, capaz de mostrar hasta 8 colores en pantalla y generar sonido gracias a un pequeño buzzer que incorporaba.

    Que tiempos...

    Fuente: HispaMp3.

    4/20/2007

    Google protegerá derechos de autor en Youtube

    SAN FRANCISCO (EEUU).- Después del rosario de demandas que ha tenido que afrontar el Gigante Google a causa los vídeos de YouTube, la compañía ha decidido pasar a la acción con una herramienta más eficaz para bloquear contenidos protegidos por derechos de autor.

    Esta herramienta de 'software', llamada 'Claim Your Content' ('reivindica tus contenidos') está pensada para permitir a los propietarios de los vídeos saber inmediatamente si están siendo difundidos sin su permiso en el sistema.

    Google espera dar respuesta de esta manera a las acusaciones de 'piratería' que ha de afrontar por los miles de contenidos protegidos que se publican en el popular YouTube.

    Uno de los casos más sonados es la denuncia del grupo Viacom (MTV, Comedy Central, Paramount, etc.) , que el pasado mes acusó a Google y a la filial YouTube de 'piratería' de sus contenidos y reclamó una indemnización de 1.000 millones de dólares.

    El grupo audiovisual alega que en YouTube existen "más de 160.000 vídeos no autorizados extraídos de emisiones", unos clips que han sido visionados según Viacom, "más de un millón y medio de veces".

    Mientras, Google se defiende, aunque lo cierto es que se ha convertido en un blanco importante para este tipo de demandas.



    Fuente: El Mundo.

    4/19/2007

    Virtual NES: 830 juegos online

    Virtual NES es un sistema de emulacion de Nintendo implementado en Java el cual requiere un navegador web, sugerible Firefox, en una PC al menos Pentium III con 192 MB de RAM.

    Disclose.tv: El Youtube de lo paranormal.

    Disclose.tv, es el YouTube especializado en videos de ciencias, misterios y fenómenos paranormales

    Este nuevo sitio se basa en la idea del archirecontrahipermegapopular YouTube, pero se especializa en el almacenamiento de videos referentes a temas de misterios, ciencias, religiones, conspiranoias, guerras, e incluso de temas espirituales.

    A los usuarios nos permiten subir archivos de hasta 200 MB en los formatos de video flv, mov, avi, wmv, mpg, mpeg, mp4, asf, mpeg4, xvid, divx, 3gpp o 3gp.

    Los videos están acompañados de sus nombres, descripciones y etiquetas. Luego podemos asignarles de una a tres categorías o canales, pudiendo ser de carácter público o privado.

    Por supuesto, para no salirse de la tradición youtubeana, el sitio nos permite valorar, comentar y añadir videos a nuestros favoritos, crear nuestra red de contactos, establecer mensajes y suscribirnos a sus canales, y hasta participar o crear grupos.

    Fuente: DiarioTI.

    Primer campeonato mundial de Comecocos (Pacman)

    El Pac-Man, más conocido en España como Comecocos, es un clásico de los videojuegos. Con más de un cuarto de siglo de vida, da la impresión de que nunca pasará de moda. Si es usted un as devorando puntos y esquivando a Inky, Blinky, Pinky y Clyde (los cuatro monstruos), ahora tiene la oportunidad de demostrarlo.

    Microsoft y Nazco Bandai han convocado el primer Campeonato Mundial de Pac-Man, que se celebrará entre el 25 de abril y el 9 de mayo. La competición se disputará a través del servicio de juegos online Xbox Live Arcade.

    En una primera fase, la competición está dividida por zonas geográficas, y de cada una de ellas saldrá un campeón: Asia, Australia/Nueva Zelanda, Canadá, Japón, México, Europa y Estados Unidos. Los siete vencedores volarán a Nueva York a principios de junio para disputar la gran final.

    El premio para el ganador consistirá en 100.000 puntos Microsoft (equivalentes a unos 1.250 dólares) canjeables por juegos en Xbox Live, una consola Xbox 360 customizada con el propio Pac-Man, y 26 años (los mismos que cumple el juego) de bocadillos gratuitos, facilitados por la cadena Quiznos, que patrocina el concurso. Toru Iwatani, el creador del juego, hará entrega de los premios al vencedor final.

    Fuente: Baquia.

    Japon y Corea preparan leyes para robots

    El Ministerio de Industria japonés ha elaborado un documento de 60 páginas para debatir con la industria - Las tres reglas que redactó Isaac Asimov se consideran insuficientes por las autoridades

    En pocos días se han sucedido dos noticias hermanas. Los gobiernos de Japón y Corea del Sur están preocupados por un futuro lleno de robots y no están muy seguros de que se trate en todos los casos de máquinas amigas. Y ambos, aunque con perfiles un tanto distintos, han iniciado una política preventiva ante este futuro, parece ser, incierto con los robots.

    El Gobierno japonés ha redactado un borrador de 60 páginas con el propósito de garantizar que los robots siempre estarán bajo el control humano. Este documento debe ser discutido por la industria, investigadores y abogados con el fin de elaborar una ley que satisfaga este propósito. El título del borrador ya es una muestra del miedo que preside la iniciativa: "Borrador de guía para asegurar la sana conducta de la próxima generación de robots".

    El periódico británico The Times informó de su existencia la semana pasada e incluso le dedicó un editorial un tanto incrédulo en el que trasladaba este ejercicio legislativo a Gran Bretaña. El diario simplificaba enormemente, hasta el ridículo, las reglas que deben regir el futuro de los robots y las circunscribía a conductas como la de no ofenderse si le preguntaban la edad a la hora de comprar cigarrillos o alcohol, apagar los teléfonos móviles en el cine y comportarse en los controles por rayos X en los aeropuertos.

    El documento japonés propone evaluar el nivel de riesgo y las fuentes del mismo. Uno de los remedios preventivos consiste en crear una base de datos en la que se recojan todos los incidentes en los que un humano haya sido herido por un robot, las causas del mismo y que esta documentación sea accesible a todos los fabricantes de robots.

    Japón es uno de los países donde está más desarrollada la robótica, no ya en el sector industrial, sino también en el de la ayuda doméstica y a ancianos. La próxima generación, inminente, asumirá tarea de patrullaje de seguridad y tutela de bebés. El mercado de estos robots "de ayuda" ronda los 10.000 millones de yenes, pero las autoridades creen que en 15 años se disparará a cifras astronómicas. Algunos analistas atribuyen el empuje de esta industria robótica auxiliar a que con las máquinas se intentan solucionar problemas, como la asistencia a ancianos, que de otra manera exigirían altos contingentes de mano de obra inmigrante, cuya entrada se quiere evitar.

    Corea del Sur también ha reunido a un grupo de expertos para elaborar un código ético que evite que los hombres sean víctimas de los robots... o viceversa.

    La carta ética de los robots debería suscribirse antes de que termine este año. Trabaja en ella un comité que reúne a expertos, futurólogos y autores de ciencia ficción. De acuerdo con un comunicado oficial, recogido por la BBC, el Gobierno quiere implantar un criterio de conducta sobre las funciones de los robots porque éstos pueden desarrollar una vida inteligente en un futuro próximo.

    Park Hye-Young, miembro del despacho de robótica del ministerio surcoreano de Comercio e Industria, explicó que el código se iba a inspirar en las reglas establecidas por Isaac Asimov. El objetivo de la iniciativa es garantizar el control del hombre sobre estas máquinas, evitar su uso clandestino, tenerlas perfectamente identificadas y asegurar que el uso de los datos adquiridos por los robots no vulnere derechos como el de la privacidad.

    El imaginario de la ciencia-ficción no ha sido muy amable con los robots. Menos todavía el cine, más proclive a presentarlos como criaturas, almas de metal, que se rebelan contra su creador, en una repetición del relato bíblico. Sin embargo, en la realidad, el empleo de los robots es pacífico y creciente. Sólo en el sector industrial, en 2004, había 850.000 robots, de los que más del 40% habitaban en Japón. El parque de robots en España rondaba los 22.000.



    Fuente: El Pais.

    ASUS venderá portátiles de 200 dólares

    El fabricante taiwanés Asustek ha confirmado las noticias y lanzará cinco portátiles de bajo coste durante este año, con precios que irán de los 199 a los 550 dólares.

    El Taipei Times dice que estos modelos tendrán pantallas de 7 pulgadas utilizando paneles planos de AU Optronics, además de incluir la tecnología de Discos de Estado Sólido de Intel basados en memorias Flash y con capacidades de hasta 40 Gbytes.

    Intel dijo ayer en Pekín que la memoria Flash se vuelve ineficiente a largo plazo, pero teniendo en cuenta las escrituras y reescrituras, sigue siendo una tecnología útil.

    La presentación de estos cinco portátiles no impedirá que Asus presente también portátiles más caros y más funcionales, según la noticia.



    Fuente: the INQUIRER.

    Zune Phone, lo nuevo para esta mañana

    Si hace apenas unas horas te hablábamos del rumor de la nueva versión del reproductor Zune de Microsoft, ahora madrugamos con la noticia de una patente de lo que podría ser el Zune Phone. Parece que Microsoft no quiere que Apple sea la única que genere a lo largo del año numerosas noticias de rumores y futuros productos por sus patentes, y se ha puesto las pilas en este tipo de asuntos.

    El documento, fechado en mayo de 2006, muestra una interfaz de lo que todo el mundo se ha lanzado a proclamar como un futurible teléfono a partir del reproductor Zune. También podría ser simplemente una nueva interfaz para los teléfonos con Windows Mobile de la compañía, claro, pero queda más intenso si se habla de que el iPhone ya tiene un rival de camino.

    Lo que está claro es que la interfaz es interesante, basado en iconos y notificaciones sin que el usuario intervenga. Dejemos pues reposar la noticia un tiempo, al menos hasta el siguiente rumor.



    Fuente: Xataca.

    4/17/2007

    Europa: Adiós a la radio por Internet

    ¿Os gustan los servicios de radio online como Pandora, Musicovery o Blogmusik ? Pues disfrutadlos mientras podáis, porque tienen los días contados. En un nuevo paso atrás en la era de las comunicaciones, la Copyright Royalty Board ha conseguido sacar adelante una propuesta para aumentar los royalties por derechos de autor que las radios web han de pagar.

    Al final, campañas como las de la coalición SaveNetRadio no han servido de nada, y el brutal incremento en los precios por distribuir música de forma online hará que la práctica totalidad de estos servicios desaparezcan, debido a que el coste de dichos royalties sobrepasarán con mucho a los beneficios que obtienen. Enhorabuena, defensores de la cultura, lo habéis conseguido, así es como ésta se promueve.

    A parte de las webs que se dedican exclusivamente a distribuir música online, las cuales directamente están acabadas, otros portales más completos como Last.fm tendrán que suspender con toda seguridad esta actividad, en cuanto la nueva normativa de precios entre en aplicación en Mayo. ¿Veis por qué hemos de participar en campañas como la que comentaba el otro día? Al menos, hemos de intentar que se nos oiga.



    Fuente: ChochitoPelao.

    4/16/2007

    Microsoft te obligará a comprar Vista a fin de año

    Microsoft le acaba a de avisar a los fabricantes de PCs (los "OEM", como Dell, HP, etc), que a finales de este año no tendrán opción mas a poder vender computadoras con Windows XP, y que serán obligados a vender a Windows Vista, lo quieran ellos (y sus clientes) o no.

    Esto es una dura noticia, en luz de que fabricantes como Dell se han visto obligados por los consumidores a re-introducir máquinas con XP en vez de Vista, debido a la marginal adopción por los usuarios de ese nuevo sistema operativo.

    Yo personalmente no he querido adoptar a Vista por la sencilla razón de que no está listo para el mercado, en especial para el mercado empresarial, ya que Vista aun sufre de todos los males que plagan a XP, pero XP al menos ya ha tenido un par de "service packs" que lo hacen mas o menos estable.

    Con esto Microsoft lo único que se busca es decepción masiva por parte de los usuarios de Windows, algunos de los cuales no dudarán en no aceptar más estas tácticas monopólicas y simplemente migrar a otra plataforma (como OS X y Linux).}

    Aclaro que soy un usuario de Windows XP (aunque por necesidad laboral mas que otra cosa), pero esta noticia me ha decepcionado mucho.

    Fuente: Eliax.

    Microsoft ultima el rival de Flash

    La respuesta de Microsoft al Flash Player de Adobe tiene nombre oficial, Silverlight, y un objetivo, las compañías de medios y entretenimiento.

    Microsoft está a punto de lanzar Silverlight, un plug-in para navegadores web capaz de reproducir archivos y mostrar aplicaciones interactivos.

    Silverlight, anteriormente denominada Windows Presentation Foundation/Everywhere, ha estado bajo desarrollo al menos un par de años, y es capaz de mostrar aplicaciones web en los navegadores Internet Explorer, Firefox y Safari para las plataformas Mac y Windows. La descarga del programa será de menos de dos megabytes.

    Al igual que Flash, Silverlight está acompañado de herramientas de desarrollo tanto para diseñadores como desarrolladores de software.

    Con este programa la compañía quieres atraerse las compañías de medios que quieren mover su contenido a Internet. Actualmente, el formato Windows Media Video es muy popular, particularmente para las descargas en Internet. Sin embargo, Flash Player de Adobe se ha convertido en la elección dominante para el vídeo streaming, utilizado en sites como MySpace y YouTube.

    Con la rápida expansión de los vídeos en Internet la competición entre Microsoft y Adobe se ha intensificado. Microsoft ya cuenta con clientes en la industria de medios que buscan introducir más contenido online. También está buscando moverse más allá de su enorme base de programadores de software, hacia los diseñadores gráficos y diseñadores web. Respecto a esto último destacar que los productos de adobe para los profesionales creativos representan más de la mitad de los ingresos de la compañía.

    Por su parte, Adobe está buscando casarse con los desarrolladores web con la autoría de contenido. Recientemente lanzó Creative Suite 2, que permite a los diseñadores publicar contenido, como vídeos y fotografías, tanto en Internet como en dispositivos móviles.

    Fuente: vnunet.es.

    4/13/2007

    Apple retrasa a Leopard por el iPhone

    SAN FRANCISCO (EEUU).- El gigante informático Apple anunció que retrasará hasta octubre el lanzamiento de su nuevo sistema operativo, llamado 'Leopard', para centrarse en su esperado teléfono iPhone, que saldrá a la venta en junio.

    Apple anunció el iPhone, un teléfono 'inteligente' que también sirve como reproductor de música iPod, el pasado enero, cuando dijo que lo tendría listo a finales de junio, al menos para EEUU.

    Pero para ello, la empresa de Cupertino, en el californiano Silicon Valley, ha tenido que retrasar el lanzamiento de la próxima versión de su sistema operativo, Mac OS X 10.5 —conocido como 'Leopard'— cuya salida estaba prevista 'para esta primavera'.

    "El iPhone incluye el 'software' más sofisticado nunca incluido en un artículo móvil, y terminarlo a tiempo conlleva un precio. Tenemos que utilizar recursos de ingeniería y control de calidad", dijo la empresa en un comunicado.

    "Creemos que la espera merecerá la pena", señaló Apple que, con esta decisión, parece apostar cada vez con más fuerza por su dispositivo móvil.



    Fuente: El Mundo.

    Patentes, un riesgo para la educación

    En una Ars Technica se informa que la empresa Blackboard ha obtenido una patente que abarca "los métodos y sistemas de apoyo a la educación basada en Internet" (E-learning) y que podrían estar en amenaza de litigio los sistemas de gestión de cursos como Moodle y diversas universidades. El abogado de la EFF, Jason Schultz, manifiesta su preocupación, además, por otra patente que pertenece a la compañía Acacia, que comprende "la transmisión y recepción de contenido digital de audio y video vía diversos medios, incluyendo el Internet" y recomienda a las universidades no pagar por dicha patente. Blackboard se ha comprometido a no imponer su patente a distribuidores de software libre, universidades o entidades no comerciales, aunque si podría demandar a los vendedores de software propietario que incorporen componentes de software libre en sus creaciones. ¿Serán las patentes un peligro para la educación? Una traducción de la noticia.

    Fuente: Barrapunto.

    4/12/2007

    Cedega 6.0: Juega en Linux

    TransGaming Technologies acaba de anunciar el lanzamiento de Cedega 6.0, una utilidad que permite a Linux correr la mayor parte de juegos de Windows.

    La empresa, posee con una larga experiencia en portar juegos de Windows a Linux, empleando para ello una versión especialmente adaptada del proyecto Wine, bautizada como "Cedega".

    "Cedega" permite correr títulos que emplean DirectX y en la nueva versión el soporte para Shader Model 2.0 permite la ejecución de los recientes juegos a alta resolución.

    Por otro lado también ofrece un mayor rendimiento gráfico y una mejor compatibilidad con DirectX 9.

    Finalmente también destaca el soporte ALSA para ofrecer un sonido de más calidad, que incluso permite a los jugadores escuchar su propia música mientras juegan.

    Fuente: HispaMp3.

    4/10/2007

    El oro gris de tu bolsillo provoca guerras

    Titulo Original: El olvidado oro gris que llevas en tu bolsillo provoca guerras en el Congo
    • En el corazón de África nativos esclavizados extraen, con elevado riesgo para sus vidas, el coltán, un mineral imprescindible para las nuevas tecnologías.
    • Del Congo se extraen riquezas que nunca benefician a sus habitantes.
    • El coltán es imprescidible para el desarrollo de móviles y consolas.
    • El 80% de las reservas estimadas de este mineral se encuentra en la República Democrática del Congo.
    El coltán , conocido como el oro gris, por ser ese su color al ser extraído, es un mineral fundamental para la construcción y mantenimiento de centrales nucleares y para fabricar proyectiles perforantes y misiles de largo alcance. También es imprescindible para la industria de los videojuegos y, por supuesto, para los teléfonos móviles de tercera generación, para los que se destina cerca del 60% de la producción mundial. El Gobierno de EE UU, a través del Pentágono, lo ha declarado materia prima estratégica.

    El coltán, apenas arena, fue el verdadero objetivo de la segunda guerra del Congo, conocida por ello como Guerra del Coltán, en la que murieron cerca de cuatro millones de personas. Fallecieron de hambre, por enfermedades, tiroteadas o a machetazos. En esa cruenta guerra, que supuestamente acabó en 2003, participaron nueve naciones, además de veinte facciones distintas de lealtad indefinida. Estas naciones y facciones, que para la opinión pública luchaban por motivos étnicos y políticos, estaban fuertemente armadas. ¿Cómo fue ello posible, teniendo en cuenta que esas nueve naciones, entre las que se encontraba Ruanda, son consideradas las más pobres del planeta?

    La respuesta es sencilla, pero escalofriante. El coltán no sólo se extrae en la República Democrática del Congo, donde que está el 80% de los recursos estimados de este mineral. También hay minas en Brasil, Tailandia y Australia. Pero en estos últimos países hay que pagar mano de obra en condiciones dignas que resultan muy caras. Impuestos y tasas gravan la extracción del coltán.

    En el Congo es más fácil. Según datos de la ONU, entre 1998 y 2002 se extrajeron de esta República cerca de 3,9 millones de kilos de coltán, que alcanzaron en el mundo desarrollado un valor de 793 millones de dólares. Casi el doble de lo que se obtuvo con los famosos diamantes que también se extraen en el Congo.

    A pesar de ello ni uno de esos dólares fue a parar al país africano. Su Gobierno, actualmente liderado por Joseph Kabila, está constantemente amenazado por golpes de Estado y revueltas. Poco puede hacer por controlar la zona noroeste del país, donde se encuentran los yacimientos de coltán, a 1.500 kilómetros de la capital, Kinshasa.

    Durante la Guerra del Coltán, el Ejército ruandés ocupó de facto esta zona del Congo. Ruanda, un país del tamaño de la provincia de Badajoz, domina la extracción y la explotación de una de las principales riquezas del mundo.

    El padre Antonio Molina, de la congregación de los Padres Blancos, que trabaja desde hace muchos años en el África negra, conoce bien la situación. Explica que Laurent Kabila, el padre del actual presidente del Congo, solicitó la ayuda del Ejército ruandés para derrocar el Gobierno del dictador Mobutu en 1997. "Una vez conseguido el derrocamiento, el Ejército ruandés ya nunca abandonó el Congo. De hecho, su única intención al ayudar a Kabila padre era la de hacerse fuertes en la zona minera más rica".

    Hombres armados del Ejército de Ruanda dominan los perímetros de las explotaciones en territorio congoleño. Según hace ver el padre blanco, "los ruandeses llegan armados y no gastan bromas, la gente es prácticamente esclavizada". Y es que las minas y el territorio no es lo único que dominan. Estos soldados, armados con la aquiescencia, el beneplácito y el dinero del mundo desarrollado, son los amos y señores de decenas de miles de vidas.


    Qué...

    Coltán. Abreviatura con que se conoce en el Congo al colombio-tántalo, una combinación de minerales con propiedades físicas que lo hacen imprescindible para el desarrollo de nuevas tecnologías. (Más información, en Wikipedia ).

    Quién...

    El Ejército ruandés. Controla las minas en el Congo y la población congoleña de las zonas mineras, que son esclavizados.

    Cómo...

    Infrahumano. Sin seguridad de ningún tipo y en jornadas interminables, sin condiciones higiénicas ni sanitarias.

    Cuándo...

    Desde hace 10 años. Tras el derrocamiento del dictador Mubuto, el Ejército de Ruanda controla la explotación de las minas de coltán en territorio del Congo.

    Dónde...

    Zona noroeste. En la región de los Grandes Lagos, en la zona nororiental del Congo.

    Por qué...

    Dinero. Las grandes multinacionales miran para otro lado mientras reciben el coltán del Congo a un precio de 10 dólares en origen, que se convierten en 400 en los mercados internacionales.

    Fuente: 20minutos.

    RepRap, impresora 3D

    RepRap es un proyecto para construir una impresora 3D con resolución de 0.5 mm que pueda imprimir sus propias piezas, con lo que hacer más impresoras sería tan fácil como comprar materiales y darle a un botón. Esperan poder llegar a la autorreplicación completa hacia 2008, pero por ahora ya tienen un prototipo (RepRap 1.0 "Darwin") que cualquiera puede construirse. El coste previsto es de unos 400 dólares.

    Fuente: Barrapunto.

    Descarga las LiveCD del SO para las portatiles de 100 dolares

    (Honestamente prefiero Ututo para las OLPC.)

    Bajo licencia GPL, una versión LiveCD del sistema operativo que portará el portátil de 100 dólares ya está disponible para su libre descarga.

    El proyecto "One Laptop Per Child" incluye una versión especialmente adaptada de RedHat, la cual en formato LiveCD, puede ser libremente descargada y probada sin necesidad de tener que instalar nada.

    Se trata de una imagen ISO que al ser tostada dará lugar a un LiveCD completamente funcional del sistema.

    Basado en Red hat, el sistema operativo puede ser libremente descargado y probado.

    Destaca del mismo, una nueva interfaz bautizada como Sugar, totalmente diferente a lo que estamos acostumbrados a ver.

    El sistema no dispone de las aplicaciones de software habituales, sino que estas se reúnen en torno a actividades

    Para la organización de los archivos se utiliza la metáfora del diario, entendido como una crónica de los acontecimientos. El concepto de diario alude a que el sistema de archivos registra la historia de las cosas que hicieron los chicos o, más específicamente, las actividades de las que participaron. Las actividades, los objetos, y los medios de registro se integran para crear un nuevo tipo de experiencia de la computadora.

    El “escritorio” es llamado “vecindario” y en la pantalla aparecen las actividades que se están realizando en ese momento.

    Un entorno totalmente diferente de los que estamos acostumbrados.

    Más información y descargas del sistema a partir de los enlaces que os ofrecemos a continuación:

    Fuente: HispaMp3.

    4/09/2007

    El acelerador del CERN, destrozado por un error matemático

    El acelerador de partículas más famoso del mundo ha sufrido una catástrofe al producirse una explosión en sus profundidades. La causa: un fallo matemático en el diseño de los grandes imanes que se utilizan en esa estructura.

    La noticia ha dejado en muy mala posición a Fermilab, la empresa americana que se encargó del diseño de los imanes gigantes que han provocado la explosión, que provocó que uno de esos imanes de 20 toneladas se elevara de sus propias sujecciones y llenase el túnel con gas helio, provocando la evacuación inmediata del personal.

    Como indican en The Times, eso implica que los 24 imanes situados a los largo de los 27 kilómetros del llamado Large Hadron Collider tendrán que ser desmontados y reparados o actualizados. El fallo matemático afecta al sistema de anclaje, que fue insuficiente una vez el sistema entró en funcionamiento.

    Más detalles en el artículo original de The Times. µ

    Fuente: the INQUIRER.

    4/07/2007

    El próximo lenguaje de programación para videojuegos

    Gracias a Lambda the Ultimate leo una presentación de Tim Sweeney sobre el próximo lenguaje de programación, basado en las necesidades del equipo que programa el motor de juegos Unreal: en su código, el 90% de los enteros se usan para indexar arrays y casi toda la simulación numérica es código funcional (y ese código se lleva la mitad de las líneas de código y el 90% de los ciclos de CPU). Sweeny propone varias soluciones para mejorar el rendimiento, la modularidad, la fiabilidad y la concurrencia en los programas. Una de las soluciones pasa por un sistema de tipos que "arregle" los números enteros, pero también sugiere aportar a los lenguajes procedurales estilo C++ algunas características de los lenguajes funcionales como Haskell.

    Fuente: Barrapunto.

    4/06/2007

    "Engañada" por el Vista, decidió demandar a Microsoft

    Una mujer inició acciones legales contra el gigante informático tras no poder instalar el nuevo Windows en su PC, que tenía el logo Vista Capable

    SAN FRANCISCO (EFE).- Una mujer demandó a Microsoft por utilizar publicidad "engañosa e injusta", tras comprobar que el Windows Vista no funcionaba en su nueva computadora, a pesar de que ésta poseía una identificación que aseguraba lo contrario.

    Dianne Kelley, una usuaria de Seattle, Estados Unidos, compró en noviembre de 2006 una PC etiquetada con el logotipo de Vista Capable , una medida implementada por el gigante informático para determinar que el equipo en cuestión tiene los requerimientos mínimos para poder instalar el nuevo Windows.

    Sin embargo, según argumenta en su demanda Kelley y que refleja el diario Seattle Times , su computadora no es capaz de ejecutar Vista y considera que Microsoft engañó a sus clientes al asegurarles que compraban máquinas capaces de ejecutar el flamante sistema operativo.

    En marzo de 2006, Microsoft lanzó un programa para permitir que los fabricantes informáticos cuyos equipos cumpliesen determinados requisitos -entre ellos 512 megabytes de memoria- pudieran etiquetarlos como "Vista Capable".

    Pero la demandante argumenta que estas computadoras no están preparadas para funcionar con Vista Home Basic, la versión más barata del nuevo sistema operativo.

    Una respuesta . Microsoft se defendió de las acusaciones con el argumento de que el logotipo Vista Capable forma parte de un "esfuerzo sin precedentes" por parte de la empresa para distribuir información sobre las características del sistema operativo y los requisitos de hardware.

    "Nuestro objetivo es dar a los clientes tanta información como sea posible sobre las especificaciones técnicas que necesitan", aseguró Linda Norman, consejera legal de Microsoft, en declaraciones al diario.

    Link permanente: http://www.lanacion.com.ar/897287

    Fuente: La Nacion.

    Google se estropea

    Enrique Dans

    Empecé a notarlo hace ya cierto tiempo: mi buscador favorito, aquel al que otorgué mis favores hace ya unos cuantos años, me estaba siendo infiel. Le miré a esos dos ojos redondos que tiene, uno de cada color (rojo y amarillo), y le espeté una pregunta: “¿a qué amo estás sirviendo que no soy yo?”, pero sólo obtuve el silencio por respuesta. Mi buscador, aquel que siempre me devolvía precisamente aquello que era más relevante para mi búsqueda, el que parecía saber cómo funcionaba mi cerebro, ya no me quería como antes.

    Recordé melancólicamente los tiempos de los otros buscadores, la vida antes de Google (A.G.), y la razón por la que habíamos corrido a sus brazos en cuanto apareció: un buscador que no sesgaba sus resultados ni los vendía al mejor postor, que nos devolvía siempre lo más relevante en lugar de caer en las prácticas de aquellos que nos ponían primero al que había pagado un precio mayor. Antes de Larry y Sergey, las cosas eran claras: tanto pagas, tan arriba apareces. La relevancia era algo que se podía comprar y vender. Si querías ser relevante, pagabas más, y aparecías más arriba, más a la vista. Pero llegó Google, con sus inteligentes algoritmos y su interpretación de “algo es más relevante cuando más gente dice que lo es”, y todo aquello se acabó. Los buscadores con venta de posiciones pasaron a considerarse una alternativa inferior, algo del pasado, que el internauta despreciaba porque respondía a otro patrón, al del interés del anunciante en lugar de al suyo. Esa, y no otra, fue la piedra angular sobre la que Larry y Sergey construyeron su imperio.

    De un tiempo a esta parte, hay quien dice que los resultados de Google parecen haber caído en su nivel de acierto. Que los vínculos que aparecen arriba ya no son necesariamente los más relevantes, los que uno quiere encontrar, sino otros. El criterio de Google sigue afirmando que lo más relevante es aquello que obtiene un número más elevado de vínculos apuntándolo para un término concreto (más otras variables recogidas en ese algoritmo que crece cada día en complejidad), pero algunas empresas han aprendido a retorcer dicho criterio para devolvernos a la lógica del pasado, a los tiempos del A.G., del Antes de Google: utilizando una serie de manipulaciones, esas empresas ofrecen a sus clientes aparecer más arriba en los resultados del buscador. Y lo que es peor, por mucho que Google afirme que nadie puede garantizar una posición privilegiada en sus resultados, los clientes de esas empresas la consiguen. A nadie escapa que aparecer en los primeros resultados en Google es algo que vale mucho dinero, y poderoso caballero es Don Dinero. En España, donde más de un 90% de las búsquedas se realizan en Google, ese efecto es más importante aún. Pero, ¿en qué consisten esos secretos que celosamente venden a sus clientes esas empresas denominadas SEO, Search Engine Optimization o de Optimización de Motores de Búsqueda?

    En primer lugar, se trata de un conjunto de servicios legítimos y de un elevado valor añadido: los SEO viven de “entender” a los motores de búsqueda, de comprender sus criterios, y de, como su nombre indica, optimizar los sitios web para los mismos. Los criterios son múltiples y variados, de manera que resulta difícil conocerlos todos y tener el grado de experiencia suficiente para desarrollarlos. Cuestiones como la limpieza del código, el respeto a los estándares, la estructura de la página y sus formatos, los consejos sobre lo que debe ser designado como título y muchos más corresponden a un aprendizaje costoso, derivado de la experiencia, y del que el propietario de una página interesado en salir en el buscador lo más alto posible se puede, sin duda beneficiar.

    Sin embargo, algunas empresas entran en una segunda parte: la correspondiente a técnicas como el manejo de grandes parques de páginas, desarrolladas en muchos casos en países de mano de obra barata, que generan contenidos con el único fin de aparecer en las búsquedas, y cuyos administradores venden a sus clientes la posibilidad de vincularlos desde ellas para así mejorar su posición en el buscador. “¿Que Google dice que lo importante son los enlaces entrantes? ¡Pues toma enlaces entrantes desde los cientos de páginas que manejo, creadas pura y específicamente para ese fin! No te preocupes, tú contrátame, y saldrás arriba en los buscadores, porque pasarás de tener pocos enlaces entrantes, a tener muchos: todos los que te voy a lanzar yo a cambio de tu dinero”. Retorciendo completamente la definición de fin y medio, esas páginas nacías pa’ indexar se financian precisamente mediante los anuncios de la propia Google que ofrecen a las visitas que atraen, poniendo a Google en una compleja situación de juez y parte: dado que Google obtiene un rendimiento económico de esos anuncios, está de hecho colaborando en la propia distorsión de su sacrosanto índice.

    Si preguntamos a esas empresas, su respuesta es invariable: “¿Yo? Me estoy limitando a crear contenidos relevantes”. La frontera, claro está, no es blanca ni negra, sino gris. Y en el gris se encuentra la manipulación del motor de búsqueda y la vuelta al funcionamiento de los tiempos del A.G., del Antes de Google: si pagas más, saldrás más arriba. En el momento en que un competidor en un sector contrata a este tipo de empresas, se desencadena una auténtica carrera de armamentos entre todas las demás, que no pueden permitir que el motor de búsqueda beneficie a la más próxima al lado oscuro. Y en esa carrera de armamentos, al menos económicamente, existe un claro ganador: la propia Google.

    ¿Se ha hecho Google demasiado poderosa? ¿Nos siguen funcionando sus criterios, o se nos han estropeado? ¿Debe Google erigirse en juez de lo que es legítimamente relevante y lo que no lo es? ¿Qué va a hacer para recuperar la fiabilidad de su índice? Sin duda, algo ha de hacer y, de hecho, parece haber iniciado acciones al respecto: de un tiempo a esta parte, el sector de la hostelería, uno de los más castigados por este tipo de actividades, parece haber recuperado un poco la cordura: de ser incapaces de localizar la página de un hotel, “enterrada” bajo decenas de intermediarios mejor posicionados, hemos pasado a encontrar la página oficial del hotel a menudo en primera posición. Sin duda, un ejemplo del camino a seguir. ¿Será capaz Google de separar el grano de la paja, de aprender a sospechar de determinadas conductas, de limpiar su índice y mantener su prestigio evitando los comportamientos de los aprovechados que intentan enturbiarlo y manipularlo? En la respuesta a esas preguntas está el que no empecemos a pensar que Google, simplemente, se ha estropeado. Esperemos que no sea así.




    Fuente: Libertad Digital.

    4/04/2007

    Minihelicóptero con Debian y software de código abierto

    El Trek Ovium es un minihelicóptero no tripulado fabricado por la empresa Trek Aerospace y usa Debian Linux como sistema operativo y software de código abierto para el control de la navegación. Pesa aproximadamente seis libras y dispone de GPS para control automatizado. Además, permite obtener y enviar vídeo en tiempo real habiendo disponibles cámaras para visión nocturna. Está construido sobre una placa VersaLogic PC/104-Plus con un microprocesador AMD GX500 y se venderá por 15.000 dólares estadounidenses.

    Fuente: Barrapunto.

    4/02/2007

    Microsoftr lanza parche para vulnerabilidad

    Microsoft lanzó el último jueves una advertencia sobre el problema, relacionado con la forma en que su sistema operativo procesa los archivos Animated Cursor (.ani).

    Un día después de que Microsoft hiciese este anuncio, el código malicioso que trata de aprovecharse del "agujero" ya estaba circulando por la red.

    En principio, Microsoft iba a esperar hasta la difusión de su boletín mensual de actualizaciones, el próximo 10 de abril, para lanzar el "parche", pero en vista de los numerosos problemas que ya se están produciendo adelantará este lanzamiento para mañana.

    La multinacional dijo que los ataques y el impacto a sus clientes son "limitados" pero, no obstante, animó a los usuarios a bajar el parche en cuanto está disponible.

    Los piratas informáticos han utilizado este problema para lanzar ataques cuando los usuarios pinchan en determinados enlaces a páginas de internet de apariencia legítima.

    Microsoft señaló que está trabajando con autoridades estadounidenses para investigar de dónde proceden los ataques que se aprovechan de este error.


    Fuente: DiarioHoy.